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楼主: simonshi923

从历史,数据,情怀,权力,各方面看sony取消实体盘逻辑

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发表于 2026-7-9 09:30  ·  未知 | 显示全部楼层
iphone从一开始就是没有实体键,对应的应该是steam,有人骂steam没实体吗?
耳机对应的应该是无线手柄,有人骂吗?
手动和自动挡,也不过是操作方式的变动,对标个圈叉按键变动最多了。
而这次索尼这次取消实体版性质是完全不同的,这个决定对应的应该是大众宣称停产油车,但大众给的时间线可不是一年多,而是个二十年计划。
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发表于 2026-7-9 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2026-7-9 09:30
iphone从一开始就是没有实体键,对应的应该是steam,有人骂steam没实体吗?
耳机对应的应该是无线手柄,有 ...

大众如果油电比例一九开的话估计早就把油车砍了

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发表于 2026-7-9 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼很早不就尝试过纯数字游戏嘛
当年PSP GO惨败,索尼不得不放弃这一想法,老老实实继续出实体

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发表于 2026-7-9 09:44  ·  未知 | 显示全部楼层
如果索尼像楼主说的一样聪明决策合理,就不会整出星鸣特工12345...我也认同数字版逐渐替代实体是趋势,但这么突然的一刀切就是傲慢,认为玩家是个der,可以随意拿捏,归根结底还是日子过得太舒服了,换成ps3时代肯定不能干这事。
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发表于 2026-7-9 09:44  ·  未知 | 显示全部楼层
阵痛期难免的,等时间一长大家都习惯了新的方式后,就一切顺其自然了。
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发表于 2026-7-9 09:46  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ一点逻辑没有 写那么长浪费电费
苹果那些是创新
取消实体这个索尼哪里创新了?steam 苹果 安卓早就是了  **都没赶上热乎
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发表于 2026-7-9 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
playstation 和 iphone 可不能放一起比较。这两者的情况是不一样的。


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发表于 2026-7-9 09:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
索尼等这一天好久了,实际上作为高性能家用机主导者,这么多年保留实体游戏,对实体游戏爱好者,不管是收藏党,还是八手盘准白piao党已经是很友好的了,不过取消实体光盘这种淘汰的介质也是早晚的事儿,提前一年半也算是留了足够的时间,实在不能接受的,趁早转老任,转PC

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发表于 2026-7-9 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
人的认知是不同的,楼主说的再在理,有些人也看不懂 何必呢

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发表于 2026-7-9 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
你这举例完全不对

Airpods、Home键、实体键盘等,取消后苹果都给了一个更新的使用体验。但PSX取消实体盘后、没有引入任何新的更好的体验

PSX的几个优势
1.    PS5本来就是光盘+数字,光盘方便回血,零售商也有收益
2.    第一方大作
3.    对比PC、PSX的硬件便宜+玩游戏方便


可现在重新看
1.   同样的游戏PSN比Steam贵那么多。取消光盘、没法二手回血后,为啥别人不用steam?
2.   整个PS5时代第一方大作都少得可怜。之前为了给服务型游戏转型,很多工作室交了太多的学费,顽皮狗TLOU2的线上模式做了那么久最后取消,收购蓝点最后解散等,绕了一大圈啥也没做成
3.   Steam主机现在还很贵,PC涨价潮。但这些总有一天会解决

感觉以上就是sony的几个财务总监为了财务报表瞎折腾,现在没了竞争者,越来越膨胀了。为了多挣钱,第一方大作上pc,结果同样的第一方游戏,steam比ps还要便宜很多,绕了一大圈又停止上pc。总得吃大亏后才能悔悟
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