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楼主: ccxp

[PC] Steam半年营收创下110亿美元佳绩 经典老游戏贡献核心增长

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发表于 2026-7-14 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-7-14 11:41
毕竟没有上市,官方不用公布财报,可以随便推测,甚至可以把CS2这种玩家之间交易游戏内物品的流水也算成销 ...

那也要玩家相信平台愿意交易,算作利润一部分合情合理啊,有时间酸不如有本事御三家也搞一个嘛

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宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-7-14 11:55  ·  云南 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2026-7-14 11:47
那也要玩家相信平台愿意交易,算作利润一部分合情合理啊,有时间酸不如有本事御三家也搞一个嘛 ...

玩家间交易的流水是在玩家口袋里面流通,steam只是抽点提成而已,把玩家交易流水算作自己营收,只能说水分太大

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发表于 2026-7-14 11:57  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
既然官方没有披露数据,那某索饭说把玩家交易也算成销售额算不算造谣?

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发表于 2026-7-14 11:59  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-7-14 12:41 编辑
ay47521 发表于 2026-7-14 11:43
原来是Alinea Analytics,这下不得不信了。准确度比财报都准


我还发现一个奇怪的事情,steam半年就110亿,全年就奔着300亿去了,照这个体量已经跟PSN差不多了,但是神奇的是,PSN营收是有每年几千万PS5硬件销售额,以及五千多万PSN会员的订阅费,也就是说,把这两个扣除的话,steam的软件营收已经完全超过PSN了

奇怪就奇怪在,没听说过steam有点什么爆火的游戏,CS2  多塔这些也是多年的老游戏了,不存在突然之间爆火吧,PSN还有吸金大怪堡垒之夜,原神,米哈游,COD,FIFA,EA运动等等这些再加索尼第一方羊蹄山,死搁2,机器人,GT7这些,软件营收居然不如steam,就很神奇

对了,刚刚发售的刺客黑旗重制版,首日销量破两百万,steam峰值十万,怎么算都不可能是大头,再加上steam国区还是低价区,同样的情况还有007锋芒,热门第三方没几个大头,玩家活跃的网游都是多年老游戏,其他的也没几个吸金大怪,营收一下子就串上去了甚至超过PSN,就感觉很神奇

对了今年年末还有GTA6,就算有这种旷世神作,PSN营收依然不如steam,就问你服不服...................

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发表于 2026-7-14 12:07  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
g胖不如也开始云存档收费,联机交会员费,这样营收还能更高。

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发表于 2026-7-14 12:15  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2026-7-14 11:57
既然官方没有披露数据,那某索饭说把玩家交易也算成销售额算不算造谣?

我觉得算造谣

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发表于 2026-7-14 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
newzoo的最新报告,月活估算的新闻报道,以及这个Alinea Analytics的估算,多方面印证下来可信度很高

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发表于 2026-7-14 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2026-7-14 11:57
既然官方没有披露数据,那某索饭说把玩家交易也算成销售额算不算造谣?

这个人标榜自己从来不在别的贴嘲讽,然后一个没任何人提到他家SONY的贴,就急得上蹿下跳了

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发表于 2026-7-14 12:28  ·  云南 | 显示全部楼层
我列举一下我查到的数据,发表一下疑问也叫嘲讽吗?

现在的人都这么玻璃心?连问一下都不行了?

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发表于 2026-7-14 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wizard_lg 于 2026-7-14 12:37 编辑

单CS一个游戏就能为Valve贡献一年10亿美元的收入了。
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