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楼主: funny-boy

[PS5] 索尼发布PSSR新版:90%参数不到540p,4K靠“猜”和“算”

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发表于 2026-8-20 19:40  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2026-8-20 19:51 编辑
113990619 发表于 2026-8-20 10:10
。。。目前的win掌机基本上可以满足你要求了不是么




PS掌机就是和PSN共享游戏库的,PC掌机硬件性能没问题,但WIN掌机操作手感肯定和PS手柄感觉不一样,你玩过PSp就知道了,而且游戏还要再买一份,存档也没有,有的游戏还要再打一遍,后面PS独占游戏越来越多还玩不到,你这个推荐很离谱

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发表于 2026-8-20 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2026-8-20 16:10
还以为720p是超级性能,原来还不是

超级性能是长宽1/3,4k的话就是720p啊,你要1080p的话对应的就是360p,但这画面就有点极限了。我自己一般是手动改L模型40%来用的。

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发表于 2026-8-20 20:26  ·  未知 | 显示全部楼层
frozen8 发表于 2026-08-20 08:18
不太懂,但不想玩从540p猜到4k


说的你好像舍得8000去玩这个水准的一样,继续玩你的普通版高得多的720p插到1440p的画面去吧。
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发表于 2026-8-20 20:31  ·  未知 | 显示全部楼层


至少得28年了
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发表于 2026-8-20 21:48  ·  未知 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-08-20 11:38
不明白说的什么意思,但是感觉很厉害的样子


意思就是可以用极低的游戏分辨率来节省性能,然后把节省出来的性能用在别的地方,分辨率这一块就靠ai自动脑补成4K,不需要利用机器性能渲染成4K
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发表于 2026-8-20 22:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2026-8-20 22:41 编辑
Esir 发表于 2026-8-20 21:48
意思就是可以用极低的游戏分辨率来节省性能,然后把节省出来的性能用在别的地方,分辨率这一块就靠ai自动 ...


这个大家都知道,就是不知这个超超级性能模式有没吹水而已

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发表于 2026-8-20 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 joeleon 于 2026-8-20 22:59 编辑

这吹的PSSR3吧。。。这种大会的技术演讲基本商吹大于现实,PSSR2确实精简了些1.0的AI算力,但基于CNN模型要真有九成参数潜到了540P,先不说4K输出质量还有没保证,单说每帧开销都能有1~2ms的节省吧,但事实是只省了0.1ms。马哥曾在索尼内部技术会上说适配PSSR的渲染分辨率建议不低于864P,也就是现阶段的算法和模型规模想要超分效果不崩就只能守住内渲底线~~~

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发表于 2026-8-20 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2026-8-20 20:26
说的你好像舍得8000去玩这个水准的一样,继续玩你的普通版高得多的720p插到1440p的画面去吧。 ...

说的什么疯话

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发表于 2026-8-20 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2026-8-20 22:58
这吹的PSSR3吧。。。这种大会的技术演讲基本商吹大于现实,PSSR2确实精简了些1.0的AI算力,但基于CNN模型要 ...

怎么可能是吹呢,人家已经亲测可用了,100p拉4k都可以, ps2芯片即可实现5090效果,只能说你们太不了解大法黑科技了

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发表于 2026-8-21 01:20  ·  未知 | 显示全部楼层
frozen8 发表于 2026-08-20 08:18
不太懂,但不想玩从540p猜到4k


你能分辨的出来?
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