圣骑士
2011.12.20
下面是引用shinginger于2008-06-19 00:45发表的: LZ玩过BWS的话估计会崩溃的. 现在所有机战的难度都不会太高的,包括AP,由于玩家群体的构成比例.因此我也只好期待偶尔来部比较有难度的,不知AP是否是这样的作品. 你现在说的再难,然后我再无视它的话,那就只好先说声抱歉了.
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求败者
情熱のプリンセス
下面是引用imuya于2008-06-19 00:51发表的: 还是很简单 不过比起几作用熟练度来限制打法增加难度的鸡战 我是更喜欢这次的ap 所以很多人说找到了以前的感觉 不再是排个高回避到人堆里伤人然后再大部队上来清了 更讲究团队的配合 回避疲劳也很有意思 .......
流放者(禁止发言)
下面是引用sdinogo于2008-06-19 00:45发表的: ALPHA外AI其实比AP的还要高. 没记错当你能秒杀它时,他就会回避,命中率超过一定概率后它会防御 配合ALPHA外的低输出公式,大招搞不好就打2000~3000,但敌人动不动就以W血来计算的情况下,实在是恶梦
骑士
導なき道へ…
下面是引用jayfang于2008-06-19 00:55发表的: 是这样啊 我没感觉难。。 我开始怀疑我碰到BUG了。 .......
下面是引用sdinogo于2008-06-19 01:13发表的: ALPHA外里满改的YF-19不加精神打X9也就这样子. 而且我发觉阁下说的话非常主观+没说服力,绕了几个圈子还没说ALPHA外为什么"容易". .......
下面是引用imuya于2008-06-19 01:18发表的: 我么记错的话a外是第一个boss血超过65535的鸡战 而且取消两动 运动性只加回避 攻击力只有数字没有实质 反正就是在磨 .......
下面是引用sdinogo于2008-06-19 01:27发表的: 厄..ALPHA才是第一个超越65535的,但概念不一样...那时MK-III来个魂就秒创造神了.. 取消二动,我方本身数值低下,界限的存在,敌方的厚血与高AI.杂兵又无穷无尽... .......
俯卧撑只能作做二十个了!老了!
下面是引用milanfan于2008-06-19 01:31发表的: 我现在18话,重用抚子号那群家伙,三人娘援功援防一大堆, 武器低消耗,机体每回合EN回满,还自带防护罩,小改装甲后就不怕BOSS了(只怕光枪的,不过很少) 只要关卡没回合限制,抚子众就站成一团不用精神开始磨····· 三修理机后排伺候,超级系检漏顺便加气力 .......
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