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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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 楼主| 发表于 2011-2-26 15:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-2-26 15:31 编辑

osk对4代的印象肯定是不正确的,4代的主线剧情是分布在世界各地的,而且很多重要剧情都是要去不同的海域才会发生的,也得反复来回欧洲等,而且触发后才发现看似微不足道的小事原来也是主线的重要部分之一等。而且整体来说游戏流程并不是那么自由的,因为自由的玩的话,乱开战,或任由pc们过度自相残杀等,都会导致剧情发展不下去,就错过剧情了,甚至无法通关。osk4代没通关过么?还是不知不觉中让很多剧情无法触发了?那个印象看似很奇怪的,因为这个印象更适合2代的样子,就算从旁观的角度来想,4代的主角分布在世界各地,剧情重心不可能全都放在欧洲的,很多时候重要剧情都在他们自身的大陆。反之,2代里很多角色的剧情重心几乎就是在欧洲和新大陆而已,其他海域只是去跑腿的。

4代的剧情,只有伙伴剧情的性质较像支线剧情的吧,因为不完成也不妨碍通关,但是重视剧情的人肯定不会去放过的就是,毕竟还有唯美的cg什么的,属于必触发的。

大航海系列每个剧本根本不需要100小时,第一次玩得慢的话,20小时都嫌多了,平均都是一个剧本10小时左右,熟练了的话,看着攻略的剧情路线走的话,更是10小时以内就能轻易完成。

换网络后下载很多游戏,列表过阵子有空后再整理,其中包括下载了pk版,当年每个剧本至少通关了几次,而当年并没有网络查攻略,所以每次重温都会发现新剧情,尤其pk版里新增的剧情,真让人怀念。

不懂osk当年玩的是哪个角色,我最喜欢的剧本其实还是瑞典白发男、李华梅的,而阿拉伯贵公子与新大陆mm的也不错,整体来说算是第一主角的葡萄牙少年的,我反而不太感冒,不过该线里pk版增加的些许剧情还是不错就是。



疲劳感的话,2代会避免的较好些,因为声望系统至少决定了3种不同玩法,所以至少有3个人物会玩起来没有太多什么疲劳感,但是玩第2个类似的类型的主角开始,就算剧情背景大不相同,游戏方面的审美疲劳感其实还好比4代开始得更快,因为整体来说2代的操作感还是较生硬的,尤其pc、md和sfc版。不过如果玩的是ps版的话,可能会稍微好些,但本质还是一样就是。

怎么都好,喜欢航海rpg的话,有爱的话,每个角色其实大可以都玩一次的,不一定需要一口气玩完,偶尔想玩时找个主角玩玩,打法时间就好,毕竟这种类型的游戏不会再有了。不过重视剧情的话,其实从外传开始玩怎样都不太适合就是了,就算想玩2代系列,也还是从2代原版开始玩好。真的非外传不玩的话,也许还是直接玩海盗线算了,虽然会失去探索的乐趣,但是女主角篇的剧情,我的看法是玩玩4代的傲娇荷兰女商人好更多吧,虽然冒险的乐趣就远没2代高就是,这是系统优劣差异的限制。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 15:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
顺带一提,觉得4代剧情少的话,那么2代剧情会少更多,毕竟是较早年的游戏,感觉就像早年的女神系列那样,剧情少,对话少,但是整体气氛还不错,有点简单几句话交代完要点就结束了的感觉。

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发表于 2011-2-26 16:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
偶选的是好像是意大利那个吧,左下的= =
话说小雷的玩法跟偶完全不一样嘛,
偶基本没遇到啥事件,
至于结局嘛,
好像是所有港口占有率到100%
记得好像那代还有其它的通关方法,
不过偶也不记得太清楚了。
反正偶通常是忙着***和占港口,
事件能顺便做的就做,不能的就没理会了。

小雷换了多少M的网络来着?
偶也刚换了

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 楼主| 发表于 2011-2-26 17:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
.................

osk果然是那个经典的悲剧玩法啊,很多人玩这个游戏一开始就当成模拟还是战略游戏来玩,一上来在有初始剧情的海域稍微触发剧情之后,就胡乱的称霸占有率,把其他的公会都爆掉,然后一直顺路砍到所有的海域过去,而也因为如此,只能触发那些灭了主线敌对势力的剧情,海域招收伙伴的剧情,所以才会有那种出欧洲后都是支线剧情的感觉,因为主线剧情完全被打乱了,很多剧情都不会触发了,所以也永远玩不到结局,看不到通关画面了(全100%根本不是什么结局,只是把整个世界变成除了主角势力以外空无一物的无趣世界...这基本上就是n个新人都会犯下的错误。

大航海时代4不是这样玩的,这个游戏更算是稍微有自由度的rpg,每个角色都有主线与支线剧本,而主线剧本完全完成后,才能看到通关画面。而主线剧情的触发条件,很多时候都是与那些你以为没有剧情关系的势力有关的,以你玩的那个葡萄牙少年来说,很多人出欧洲前就把敌对的西班牙什么给灭掉了,所以基本上就是一开始就把主线剧情的线断掉了,所以也不会有后期各种与西班牙展开决斗等的剧情,也不会有主角的新大陆恋爱剧情等,什么都毁掉了...

强烈建议至少找个攻略,“通关”一遍再说吧,通关后还有gallery模式什么的,全100%只是证明你通关失败了而已--

再次声明,大航海时代系列,除了3代以外,都是可以通关的“伪rpg”,胡乱的玩也可以玩,不过就只能永无止境的在那个世界里玩系统了,要玩几百个小时都行...但所有剧情都会断掉,结局也不用想看到了,而这点4代比2代更容易断掉...如果要用osk那种玩法的话,做7个世界各地的主角其实根本没有任何意义,对吧?--


我的网络再快也没你们快的,下载极速也就200k而已,但是很满足了,至少没有任何容量限制就是了。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 17:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不用些论据可能osk无法理解,放几个链接:

这个是大航海时代外传女主角的全剧情,怕剧透的话随便瞄下,就能知道剧本流程,因为没有支线剧情,所以这里的剧情就是全部了:
http://tieba.baidu.com/f?kz=831019851

下面这个链接没有全剧情,因为4代全剧情弄起来还是很累人的,哪怕只有主线也好。这个链接只是葡萄牙少年篇的主线剧情流程里的cg图(不包括伙伴支线),osk可以看看自己究竟有没有印象,来推测自己错过了多少。不过cg不是所有的剧情,就像gal那样,很多剧情都是没cg的。
http://tieba.baidu.com/f?kz=706604008

4代的唯美风格的cg与剧情,是让我总共玩了似乎25次左右的主要原因,因为当时一直无法再一周目里完美,当年并没有完美攻略,全部自己摸索,所以我随时都愿意再次重温4代的,当然是是全角色完美--

如果要真正理解4代的话,记得当成rpg来玩,找攻略看着玩吧,而且最好玩pk版。如果只是玩系统的话(osk说的那个玩法...还是玩3代更好(n多)...或2代都好不少...)

最好...李华梅提督太美不解释,当年不理解为什么自己那么喜欢她,现在倒是完全明白了,我对这种冰山美人+御姐+黑发蘑菇头+眼妆的acg角色根本没有任何抵抗能力啊><



不过还是李华梅篇里的几张cg最美。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 17:43  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-2-26 18:04 编辑

这么一看图回忆的话,其实4代剧情量比2代系列还真不是一般的多啊...除了主线以外,很多伙伴的支线剧情,除了收入时的故事以外,也有再去特定港口才能触发的额外故事等。果然大众吐槽为大航海rpg并不是假的就是--

补充:刚刚去看一些支线剧情的帖子...发现很多支线原来我都没看过...增广见闻了...原来***里也隐藏着那么多小故事啊...
http://tieba.baidu.com/f?z=39193 ... B1%B4%FA&pn=120

航海4之魂又燃烧了,游戏压力真的太大了,今年的wrpg新作,一些pc坑,n多计划在psp玩的游戏,如果还有重温2和4的话...压力巨大啊...还是先玩2我没玩过的主角再说...目前努力交易***中...

---

再一路看下去后,各种泪流满面,尤其瑞典的白发提督篇,想起当年那挥之不去的伤感与感动了...

---

当年我的航海系列之梦:大航海时代5=  4代的唯美剧情+CG+音乐+伙伴,2代系列的系统与剧情的结合+游戏性,3代的系统深度+探索性+冒险感。

这个梦何时能实现呢?

坐等百度吧某爱好者组织的大航海时代4mo散装光盘,虽然估计也无法实现梦想...但是总比koei可靠得多...

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发表于 2011-2-27 08:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
嗯,的确,两次玩的时候都没怎样看攻略。
而且那时候想着这种游戏就应该是这样玩的= =

现在看来偶真的拉下很多啊,
那时候主要想着,敌对势力都在疯狂增加实力,
稍微慢点去做剧情,
就会被对方超过了。

不过以小雷的这说法,
这些剧情部分本身的剧情也是很赞的?

5代嘛= =
这个就不用想了,
估计以后有新作都会是ONLINE的。
记得N年前,那时很久没去D商那里看东西,
然后去到,
看到挂着牌子说大航海5,
顿时泪流满脸,心想过了N年终于有新作了,
叫老板拿来看看,却越看越坑爹。
现在N年都变十几年了。

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 楼主| 发表于 2011-2-27 09:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-2-27 09:31 编辑

蓝天白云下,扬帆出海的浪漫冒险rpg,这种风格的剧情只能在大航海系列里找到,而4代的剧情可算是系列最高,所以如果要体验这种类型的故事,有机会还是别错过这个作品好,其实7个主角都能当初7个不同的rpg来玩的,至少当年我是这么玩的。

4代最大的缺点就是太rpg了,但是对于rpg饭来说,很多时候这个并不是缺点就是了。

2代让我重温的原因其实很大部分不是出在剧情上的,甚至可说大部分原因都是游戏性方面的。而4代重温那么多次,大部分原因都是因为喜欢画风和故事。

再次说说我的梦想:

大航海时代5=  4代的唯美剧情+CG+音乐+伙伴,2代系列的系统与剧情的结合+游戏性,3代的系统深度+探索性+冒险感

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 楼主| 发表于 2011-2-27 15:20  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-2-27 15:35 编辑

http://tieba.baidu.com/f/tupian/ ... 5625cb954e6e7113a8d

某o有兴趣的话可以看看,你玩过的葡萄牙少年的剧情简略路线图,基本上每个人都有8张,在我的定义下,这些都是主线剧情,因为是通关相关的故事。基本上4代的剧情路线也不是单线的,有时是有选择性的,算是避免玩家玩过头导致剧情无法触发,但是可惜设定也不是最理想的就是,毕竟因为很多其他势力都参与剧情,而且可能是在后期的,所以玩家如果一开始就太猛的把他们给灭掉了的话,基本上剧情就会断了。所以从这点来看,我还是认为2代的声望系统和国家系统能更好的避免剧情断线的问题。

---

同时发现psp版的4个主角的剧情似乎都是pc pk版的新版剧情,新伙伴相关的剧情什么的也有,看来重温我就玩psp版吧,至少这4个主角是如此,而psp版也有增加些游戏小要素,都玩看看吧,呵呵。可惜psp版没有另外3个主角,否则我就能完美的在psp上重温了,最近真的很不想玩pc...唉...

http://www.cngba.com/thread-16689917-1-1.html

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发表于 2011-2-27 16:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没有灭掉,
不过一样没看到啥妹子。
偶通常做法是不会一开始就发展军力的,
一开始在欧洲,
当和平方法没法再获得占有率的时候,
偶就会换航程长的船出欧洲了,
偶基本上都是到最后期才换军舰来灭敌方的。

其实虽说偶没接触这些要素,
但大航海4也是玩了超200H的,
算不少的了。

不过那PSP版的确奇怪,那么后面出的版本居然要素不齐全= =
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