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楼主: zdxsy

DX11首次DEMO展示,支持xbox360,xo画面又将进一步提升

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发表于 2008-8-31 18:39  ·  新疆 | 显示全部楼层
硬件模拟软件吧。就看模拟效率能有多高啦。

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发表于 2008-8-31 18:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得有点莫名其妙,首先XBOX360用的是ATI的图形芯片,这个确是NVIDIA的发布会,难道NVIDIA还会帮ATI宣传?其次,一个硬件无法支持的是如何支持这点我是怎么都想不通

征服者

失踪中..

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发表于 2008-8-31 18:40  ·  河北 | 显示全部楼层
说真的 我还DX9呢。。。。。。

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发表于 2008-8-31 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3完全可以支持DX11的,只要它想,能模拟地球这点还算什么问题吗?
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发表于 2008-8-31 18:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到xo就变成xo支持d11了,现在的人,没文化还爱显。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-31 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用110792796于2008-08-31 18:47发表的:
PS3完全可以支持DX11的,只要它想,能模拟地球这点还算什么问题吗?

我看XO还是乖乖的留点机能吧..跑DX9都够呛了,DX11一出,三红率基本上是100%
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发表于 2008-8-31 18:54  ·  新疆 | 显示全部楼层
哦 我抱着打破沙锅问到底的求知精神,查了下这个tessellation。

发现是ati的技术,xo的显卡内建了tessellation的第一代。但是在dx10.1之前都没有支持这个东西。

现在dx11出来了 虽然是2代,但是xo里的1代应该是被向下兼容啦。

所谓的提高应该就是这个啦。
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发表于 2008-8-31 18:58  ·  天津 | 显示全部楼层
GFFX5200显卡也可以安装DX10驱动

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发表于 2008-8-31 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用水猫于2008-08-31 18:06发表的:

这个问题要和那些显卡商去说,PC硬件技术飞速发展会加速游戏机更新换代也没办法的事.那些显卡商们总不能为照顾游戏机换代的速度而去停止卖新显卡.
微软再不断推出新SDK的过程就是一个不断抛弃老显卡的过程,这其实是用用户利益换开发商的微笑,例子就当年pc界很流行得一款能让dx7显卡玩dx9游戏的软件。
cmx

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发表于 2008-8-31 19:00  ·  韩国 | 显示全部楼层
下面是引用wayneluo于2008-08-31 18:54发表的:
哦 我抱着打破沙锅问到底的求知精神,查了下这个tessellation。

发现是ati的技术,xo的显卡内建了tessellation的第一代。但是在dx10.1之前都没有支持这个东西。

现在dx11出来了 虽然是2代,但是xo里的1代应该是被向下兼容啦。
.......

这个技术还是很强悍的,比如让地面,墙壁或者人物皮肤,毛发,衣服等模型产生更多的细节三角形,这个技术非常实用哦。

我看这也能解释为什么XO的游戏普遍材质和模型细节优于PS3的原因!
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