A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zdxsy

DX11首次DEMO展示,支持xbox360,xo画面又将进一步提升

 关闭 [复制链接]

求败者

闲云野鹤

精华
0
帖子
18335
威望
0 点
积分
21769 点
种子
1360 点
注册时间
2004-9-9
最后登录
2025-1-16
发表于 2008-8-31 16:10  ·  广西 | 显示全部楼层
硬件就摆在那里还怎么提升???

战士

咪莉喵~

精华
0
帖子
1228
威望
0 点
积分
1286 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-20
最后登录
2020-3-7
发表于 2008-8-31 16:13  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-08-31 16:01发表的:

没有办法,PS2的CPU与显卡等内置的编译器不支持!如果单纯用编汇语言的编译器,解析出来的执行文件过大,内存空间又是一个问题!就算编译足够强大,就也要求有相对应的API(函数库)来支持,DX那体积庞大的API注定PS2无福消受。更何况,DX的API,PS2运行不了,索尼需要自己(更多时候是第三方)自行设计API来实现相同功能的接口或类!

嗯,真“专业”。

我笑了,底层API和中间件是两回事呢,庞大啥。
最关键的还是硬件接口,DX那些中高层工具库,第三方未必真的就需要。

PS2有个很特色的架构,就是极端的强化流处理,管线各节联系都很紧密。
所以虽然后期抗锯齿、顶点数、纹理精度都有点落后,但光影和特效方面PS2却能长期领先。

至于DX11,那些特性当然会有一部分是360支持的,但不可能是全部。
对于完全分立CPU和GPU职能的360来说,这才是真正的机能限制所在,更新API也没有太多意义,最多移植方便一点而已。

DX是为特定架构设计的,并不是说它是最科学最强大的。
要在PS2上实现DX是不可能的,即使真的实现了也不可能发挥全部的性能。
嘛,其实PS3也差不多,OpenGL|ES架构上比DX更透明,更适合PS3这种需要灵活调整硬件资源的系统。

至于第三方自己的中间件,并不是因为某个平台的SDK特别需要照顾才写的,而是为了游戏移植方便才写的。
DX怎么堆,永远都改变不了他是一个底层接口的事实,永远也替代不了中间件。

精华
0
帖子
9962
威望
0 点
积分
10929 点
种子
715 点
注册时间
2004-8-19
最后登录
2024-10-27
发表于 2008-8-31 16:13  ·  河北 | 显示全部楼层
这种问题可真够白的,硬件不支持的东西,就算软件升级又有何用?
装了DX11,不等于你就能用DX11的特效。

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

精华
0
帖子
17668
威望
0 点
积分
18123 点
种子
27 点
注册时间
2003-12-23
最后登录
2021-3-21
发表于 2008-8-31 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

你们就没看出来楼主的意思么? 就是说。。。。。。。。。。明年要出720啦。。。。。。。嘻嘻[Replied by WAP]

精华
0
帖子
600
威望
0 点
积分
724 点
种子
77 点
注册时间
2008-5-22
最后登录
2024-9-25
发表于 2008-8-31 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
DX接口是不是为了在PC上面玩游戏时尽量摆脱Windows系统中拖游戏后腿的东西的?如果这样那么游戏机本来就干净,大多没什么用。如果DX是纯粹的基于Windows游戏软件编程优化那就可能提高。

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
830 点
种子
276 点
注册时间
2008-4-6
最后登录
2025-1-8
发表于 2008-8-31 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX360太强大了,机能无限啊,全面超越PS3指日可待!!!

战士

咪莉喵~

精华
0
帖子
1228
威望
0 点
积分
1286 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-20
最后登录
2020-3-7
发表于 2008-8-31 16:24  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用发泡海绵于2008-08-31 16:21发表的:
DX接口是不是为了在PC上面玩游戏时尽量摆脱Windows系统中拖游戏后腿的东西的?如果这样那么游戏机本来就干净,大多没什么用。如果DX是纯粹的基于Windows游戏软件编程优化那就可能提高。

最初是这样的,但后来因为完全和3D硬件的架构扣在一起了,就变成了一个有相当泛用价值的硬件接口了。

精华
0
帖子
12457
威望
0 点
积分
13141 点
种子
11 点
注册时间
2004-10-15
最后登录
2025-1-16
发表于 2008-8-31 16:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
小心更容易红...........

精华
0
帖子
2997
威望
0 点
积分
3204 点
种子
10 点
注册时间
2007-7-28
最后登录
2024-11-9
发表于 2008-8-31 16:33  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用satan1987s于2008-08-31 15:03发表的:
XBOX硬件架构是DX7的,但XBOX能达到DX9的水准。看看HALO2、DOOM3、极品飞车9就知道了。
XBOX硬件架构是DX8的,很多方面只能说XB的效果不是比PC差特别多.在同一个显示设备上对比下 随便一块R9500级别以上的显卡和XB的游戏效果就知道了,看看PC的DOOM3 HL2 等游戏的效果...

精华
0
帖子
2997
威望
0 点
积分
3204 点
种子
10 点
注册时间
2007-7-28
最后登录
2024-11-9
发表于 2008-8-31 16:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-08-31 15:10发表的:





.......
黑煞和战神这种游戏靠的是美工优化,实际的特效、多边形和贴图效果都只能受限制于PS2有限的机能。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-16 20:18 , Processed in 0.261442 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部