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实践证明,这个游戏只要我方命中率没有100%,就很容易被游戏玩。

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 楼主| 发表于 2008-10-8 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么敌人的命中率有时候低于10%,会命中我方,而我方的命中率超过90%,却可以经常miss.

这个就是游戏的乱数作怪了。

因为这个游戏的AI本着一个原则,绝不能让我方的生活过的太为轻松。

所以,只要你能连续灭了对方3个小兵,或以上,打第四个小兵的时候,即使命中率99%,肯定会有一次miss.

而那个小兵的的命中率,即使只有1%,肯定会有一次能打的中你。

明白这点之后,再玩,就能心平气和许多了。 .

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 楼主| 发表于 2008-10-8 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
所以,以后玩的时候,只要我方能连续秒掉3个敌兵,打第四个的时候,最好派上防御高的角色,绝不能迷信菲的高回避,或者克雷姆的弓回避。这个可是本人的血泪之言呐。

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2008-10-8 21:25  ·  甘肃 | 显示全部楼层
怎么我一直闪避流都没有发现呢?

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发表于 2008-10-8 22:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
实践证明,楼主RP不好——或者应该说RP特好

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发表于 2008-10-8 22:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我相信LZ说的
游戏就是这么设计的
BWS就是在命中上做手脚

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发表于 2008-10-8 22:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
“所以,只要你能连续灭了对方3个小兵,或以上,打第四个小兵的时候,即使命中率99%,肯定会有一次miss.”

做手脚是可能的,但做手脚做到这个地步?反正我不信

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发表于 2008-10-8 22:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有何必这么较真呢
LZ说的是又点夸张的意思
不过大概意思大家明白就行了

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发表于 2008-10-8 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
夸张也要有个限度,既然楼主用了实践证明这样的字眼,我本以为应该会比较严谨

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发表于 2008-10-8 23:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
......
所以说磨教的诞生是有历史原因的
如果光凹点就能解决问题的话也不会另花时间去磨什么熟练了

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 楼主| 发表于 2008-10-9 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2008-10-08 22:51发表的:
“所以,只要你能连续灭了对方3个小兵,或以上,打第四个小兵的时候,即使命中率99%,肯定会有一次miss.”

做手脚是可能的,但做手脚做到这个地步?反正我不信

不存在信不信的问题,你又不是没有玩过

有没有这种现象,自己最清楚了。
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