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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

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发表于 2015-1-25 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
硬件技术不行就说这些

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发表于 2015-1-25 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
话是没错,就是晚了17年

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发表于 2015-1-25 10:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵反正不喜欢任氏的游戏,3DS除外

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发表于 2015-1-25 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
噗~

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发表于 2015-1-25 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
话是没错,像最终幻想13,CG动画就有20多GB,实际游戏才5-6GB,而且游戏玩起来断断续续的,每走一段就是CG动画,严重影响游戏流畅性,玩起来很闷

但说这话的前提是要像欧美游戏那样,有足够好的即时演算的过场动画才行,是不是因为日厂的技术不行,所以普遍采用CG动画来冒充即时演算动画来充数
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