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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

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发表于 2015-1-1 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻羽天翼 于 2015-1-1 13:43 编辑

1.现在游戏拿纯CG堆过场动画的已经很少了,基本都是即时演算或者直接拿游戏素材做点后期美化,所以这言论虽然是对的,但显得有些过时。

2.其实一直觉得任天堂是个很极端的厂商,它本身的内在问题并不在于自身游戏的画面水准,单从他们的游戏风格看,多数时候和他们的画面水准还是比较匹配的,但问题就在这里,游戏风格整体缺乏变化,所以更强调画面细节更偏向核心用户的火纹、银河战士出新作的频率越来越低,会出现这种局面也是和他们的主机性能相匹配的。

3.多年以来缺乏成功的原创IP,在IP方面还是在吃着老本,在欧美厂商不断挖掘出成功新IP的同时,任地狱这方面显得有些落后,如果它自身的理念是坚持做全年龄游戏,那么做自己的就好了,少去评价别人,所以每次看到大猩猩上新闻发言就挺烦。

4.掌机方面任天堂做的还是很好的,但这些在智能机面前的优势随着时间的推移也会逐步削弱

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发表于 2015-1-1 17:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
起码CG,画质那些是发展的一部分,连画质都不进步那不如养只狗来闭着眼睛摸算了

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发表于 2015-1-1 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
葱哥这句说完全没哟说服力。要是索尼或微软的说还差不多

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发表于 2015-1-2 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
z这是任天堂为自己主机机能差画面差找借口么?

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发表于 2015-1-2 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
做马赛克才是不利业界发展

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发表于 2015-1-2 13:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
任地狱又在为自己找理由,醉了

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发表于 2015-1-2 13:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
臭德行吧,有什么资格说三道四的?

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发表于 2015-1-2 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
岩田聪说,不是我不想用CG动画技术和追求高画质游戏!
我看你是没有这个能力做吧。。。。。呵呵

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发表于 2015-1-2 18:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
那葱哥见到国内手游页游会说什么…

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发表于 2015-1-2 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦。。。那就是说神秘海域和GTA不好玩喽?

不思进取  你去看看GTA一路走过来的变化
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