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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

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发表于 2014-12-31 00:09  ·  澳门 | 显示全部楼层
這什麼神理論,弄好CG不用技術?你說CG多我弄即時演算弄得像CG一样还不行?怎樣影響到业界發現,只盲目追求遊戲性才是最大的毒瘤

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发表于 2014-12-31 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
一般意义上玩家谈论一个游戏谁做的往往指的就是发行商,尤其早些年信息不发达,很多外包厂商并不为大多数玩家所知的时候,更没有可能去提及实际的开发者。哪怕到了现在这个问题也没有个明确的标准,有人要说开发商也是没错,这并不是什么非黑即白的问题。就好像一部电影,制片人,导演,摄影指导都可以说是他拍的,不存在谁对谁错。

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发表于 2014-12-31 02:15  ·  河北 | 显示全部楼层
因为葱哥不想花钱制作动画,这会消耗大量成本。

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发表于 2014-12-31 02:22  ·  日本 | 显示全部楼层
好怨念的一个贴,都快40页了

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发表于 2014-12-31 03:01  ·  广东 | 显示全部楼层
现在还有cg动画的游戏吗?

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发表于 2014-12-31 03:17  ·  北京 | 显示全部楼层
这是在打357M的脸吗

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发表于 2014-12-31 10:59  ·  英国 | 显示全部楼层
好吧,这理念已经充分说明任地狱下一代主机也没任何值得期待的地方了。

圣骑士

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发表于 2014-12-31 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这楼主只转任天堂逗比言论,然后添油加醋,不转正常言论

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发表于 2015-1-1 03:02  ·  北京 | 显示全部楼层
人家即时演算的画面比您马赛克机的CG还强,有脸?

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发表于 2015-1-1 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
说的是手游大厂se吧,印象中现在只有他们能干出这种事来
当然美厂片头做一个特炫酷的开场也是很平常的事了,但一般不会在游戏里再放过多的cg
不过我突然想到了暗影魔多
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