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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

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发表于 2014-12-30 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 旅行者rayan 于 2014-12-30 21:25 编辑
绯色之空 发表于 2014-12-30 21:09
我上面就说过可以参考古惑狼。。。古惑狼也出过nds版吧


nds版跟原版是同一个游戏?

蛊惑狼是顽皮狗的作品,PS1的几作是独占,仅此而已,不会有人把这吹嘘成是“SCE在ACT上的伟大成就”

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发表于 2014-12-30 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2014-12-30 16:06
WOW每代必有烧钱CG,WOW的游戏性很烂吗?

呵呵~ WOW很好啊,每间公司都有不同的运营情况、公司资本,对游戏都有不同的人力和资金投入,某些公司财大气粗做到烧钱开发两不误有什么奇怪的? 再说了我可从来没有说过什么“有CG=烂游戏性”这种话,如果你非要这么偏激的话那我也无话可说,你自便吧

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发表于 2014-12-30 22:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
绯色之空 发表于 2014-12-30 20:45
2003年被微软收了,不过在这之前就是任天堂的第二方

首先 第二方游戏公司这个词是任天堂自造的 (从人称上说 真正的第二方是玩家 消费者)实质也是独立公司 和三大厂是否控股无关 只是RARE这家公司当时的主要业务围绕着任天堂发展 而所谓的某厂的第二方 通常情况是拥有游戏的完整版权 发行权由其自己支配(一般来说都是给主机商 而主机商一般会选择和其签订该游戏的独占协议) 但其新作随时可以在其他平台发布游戏 其实 从本质上看第二方根本不能代表什么

其次 你举例古惑狼 根本是两个概念 并非差不多 古惑狼这个形象从来都是威望迪环球的 顽皮狗拿到授权只负责游戏开发 授权合同到期 顽皮狗则无法使用 环球愿意给谁提供版权 谁就能做 如果对这个还不清楚 就看MVC 漫威拥有其旗下动漫人物形象的一切版权 而CAPCOM拥有游戏的制作发行权 当漫威不再给CAPCOM授权使用其旗下动漫人物 即使CAPCOM拥有游戏的所有版权 但没有角色使用权的时候 就得停售 因为这是基于漫威的人物形象开发的游戏 古惑狼和这个才是一个性质

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发表于 2014-12-30 23:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2014-12-30 22:43
版权没了,又开始吹引擎?

显而易见的事实是,没了Rare任天堂做不出FPS,所以这个牛真的别吹了 ...

引擎这个不是更不着调么

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发表于 2014-12-30 23:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
OMG!别人把过场动画做好点也碍着业界发展了?

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发表于 2014-12-30 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 djanddk 于 2014-12-30 23:43 编辑
绯色之空 发表于 2014-12-30 20:45
2003年被微软收了,不过在这之前就是任天堂的第二方


rare股份的大多数其实并不掌握在任天堂手上(相差2%)

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发表于 2014-12-30 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2014-12-30 22:43
版权没了,又开始吹引擎?

显而易见的事实是,没了Rare任天堂做不出FPS,所以这个牛真的别吹了 ...

银河战士好久不见,任天堂如果有做突突突的能耐,我也能看到亚洲版的“质量效应”了
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发表于 2014-12-30 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2014-12-30 23:07
引擎这个不是更不着调么

也没有看到哪种说法Rare是用什么“任天堂引擎”,更何况所谓“引擎”是个过于笼统的定义

至少在SFC时代,***天堂自己都承认rare的技术实力,到了某些人口中rare反而要依靠任天堂的技术?

骑士

港服psn:fruit_pirnce

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发表于 2014-12-31 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂不愧是专门做游戏的 有高见。。。

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发表于 2014-12-31 00:07  ·  宁夏 | 显示全部楼层
我咋觉得PS2时代才是真烧钱做CG的。
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