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楼主: ds_hideo

无双系列和act大作相比到底差在哪里?是物理引擎吗?还是出血?

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发表于 2015-4-20 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2015-4-12 22:02
其实当年玩354修罗难度我觉的挺紧张的……满级也就3.4刀……

其实我都说了我关注的不是难度,而是物理细 ...

这是个有限机能的利用问题。PS4机能在高也是有限的。血源里同屏人数非常少,每个人就可以用更多的机能来渲染,人物细节就可以极大丰富,同时环境背景什么的也可以有更多机能渲染,感觉会更真实。无双的特点就是同屏人数众多,当然分给每个人的机能就少,细节就不会太丰富。当然,期间还包括了大家强调的制作人态度问题等等,机能没有充分利用啊什么的也会导致处理细节的减少。

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 楼主| 发表于 2015-4-20 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
jcqn2000 发表于 2015-4-20 20:11
这是个有限机能的利用问题。PS4机能在高也是有限的。血源里同屏人数非常少,每个人就可以用更多的机能来 ...

我现在血源快白金了,玩到现在觉的打击感也就这么回事……不比无双好多少。

就是衣服飘动和喷血比较带感

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发表于 2015-4-21 16:54  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2015-4-21 16:56 编辑

我希望三国无双8的判定线达到这种水准。


蓝色晋国武将攻击判定线


紫色魏国武将攻击判定线

然后带攻击范围增加类物品or技能也能有明显的视觉效果提升。

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发表于 2015-4-29 06:34  ·  福建 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2015-4-12 15:43
是啥让你有无双是ACT的错觉的捏……咳咳……分明就是乙女游戏……

另外需要说的一点就是,传统ACT并没有无 ...

真希望PSV上也能撸战国香蕉4-2

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发表于 2015-5-30 02:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fftgzh 发表于 2015-4-13 22:46 还是希望无双能往忍龙、魔女或者鬼泣这些类型的游戏上靠,别像血源攻击都那么素一点也不夸张,无双现在一味 ...

跟魂1魂2比,血缘的动作已经很夸张了。毕竟是rpg啊
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