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楼主: ds_hideo

无双系列和act大作相比到底差在哪里?是物理引擎吗?还是出血?

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发表于 2015-4-16 16:31  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 BIG_BROTHER 于 2015-4-16 16:32 编辑

赵云单挑敌将可以用“防御中按方块”把敌将弹开,弹出安全距离以后反击。
不过新人要么是不知道这个技巧,要么是知道但是不熟练,结果都是被虐。

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发表于 2015-4-16 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣4都出完全版了,而且还少有恶评,看来冷饭只要炒出新意大家还是能接受啊。希望352353354出个完全版,画面重制加新要素

征服者

PS4.5

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发表于 2015-4-16 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2015-4-16 16:31
赵云单挑敌将可以用“防御中按方块”把敌将弹开,弹出安全距离以后反击。
不过新人要么是不知道这个技巧, ...

352还没有弹反,353才加的。

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发表于 2015-4-16 19:34  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
leon-duke 发表于 2015-4-14 15:41
光荣最新出品《真•三国无双 爆发》,将于3月18日震撼开启!
同一时间,光荣和3DM强强联手,推进无双系列在 ...

明显是因果倒置
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发表于 2015-4-16 23:02  ·  四川 | 显示全部楼层
skano-7 发表于 2015-4-16 18:37
352还没有弹反,353才加的。

弹开和弹返是不一样的。
352的弹开其实比353的弹返好用,把敌将弹开以后想怎么连都可以。
daw

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发表于 2015-4-17 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2015-4-16 23:02
弹开和弹返是不一样的。
352的弹开其实比353的弹返好用,把敌将弹开以后想怎么连都可以。 ...

3的弹反是全身的。。在猛将的最高难度中敌将小兵常会在你招式尽的空隙进行打击(被打停身边有无双武将就要被连招了。。。),而3代的防只能防正面~~所以弹反是用在你收招时看到有人在背后举刀~~那是个全身无敌的范围攻击。。。当然得有人砍中你弹的那下。。不过3代猛将AI攻击非常进取!~收招来一发常有奇效~~

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发表于 2015-4-17 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
首先你别把欧美向真实向的作品当成大作的标准,无双曾经也是ACT大作
你看塞尔达 马尿很真实吗  这不妨碍他是大作,本来就不真实的游戏追求什么真实
特别是无双就是群体吹飞duangduangduang的   要物理引擎没什么用。
现在的无双就知道加杂草数量给你切,以为是切到多少人就有多少爽快感
难度虽然不是无双堕落的主要但也是一大问题   收割着毫无还手之力的敌人哪有成就感爽快感
一个游戏最重要还是研究  就算难度不高你能让玩家研究出无数种玩法也会有很高的游戏性
连招  还有精准操作,这些日式RPG最基础最重要的东西  却被抛弃了
我觉得想提高改善下游戏系统   让高端玩家可以研究的东西更多些  可操纵空间更多些
而战场上武将要突出点   杂兵那么草就算了你别把武将也当草扔上来割啊  
至少得有点高级小怪的感觉  然后不要再加杂草数了  把帧数保证好
如果光荣想起了他在做的是一个ACT的话我相信一切会变好的  
不过无双怎么搞都是一骑当千的作品   对比怪少质高的作品还是会显得逼格不够高  但好玩就行了~
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发表于 2015-4-18 00:46  ·  四川 | 显示全部楼层
其他无双不评论,357(含M)的敌将就是又多又蠢,长安夺还战居然有五十多个敌将,我打到后面,遇到敌将扎堆的场合都是直接真觉醒乱舞清场,打完以后一点成就感都没有。

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发表于 2015-4-18 12:43  ·  河南 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2015-4-18 00:46
其他无双不评论,357(含M)的敌将就是又多又蠢,长安夺还战居然有五十多个敌将,我打到后面,遇到敌将扎堆 ...

反正都是炒菜,干脆下部做个自动攻击咋样,全程玩家都不用控制了。

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发表于 2015-4-18 17:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2015-4-18 12:43
反正都是炒菜,干脆下部做个自动攻击咋样,全程玩家都不用控制了。

这个不错啊,挂机自动升级……
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