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楼主: confire

[感慨]画面和游戏性一直是争论的焦点,现在看来......

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发表于 2006-11-29 15:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
画面过得去就行,关键是游戏性,说到底,都是平面游戏,未来的游戏我想应该是头带游戏镜,手握感应器,想起来就很爽!!!

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2006-11-29 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
画面和游戏性都不重要~~卖的出去才是重要的~~市场经济时代了

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发表于 2006-11-29 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alpharay于2006-11-29 02:01发表的:



WII的手柄和NDS的触摸屏就是一个主机的卖点,这和PS3的蓝光,高性能作为卖点有什么不同?说白了,卖点就是为了在初期吸引LU和NU的眼球的,NDS初期的休闲游戏很多,这就是一个发挥触摸屏优势的卖点,现在呢?传统的掌机游戏不是越出越多?以后还有FF12,ZELDA,前线任务等一批传统游戏,卖点->吸引眼球->装机量->第三方跟进。装机量上去了导致玩家群的扩大,反过来再提升传统游戏的销量,现在谁还要求DS游戏一定要充分用到触摸屏?

.......
这个纯粹是看法问题,我认为任天堂今后的发展风格是小游戏,你认为会是一种平衡,这个大家耐心等等就会看到。

但任天堂真的很坑,死扣门。ds和wii的硬件机能实在真的太让人失望,这不是一句游戏性强就能掩饰的,wii居然能在原生产线上量产,居然也能买这个价,圈钱能够做到这种程度,也真是难能可贵。
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