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楼主: confire

[感慨]画面和游戏性一直是争论的焦点,现在看来......

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发表于 2006-11-23 08:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用vansss于2006-11-23 08:19发表的:

的确是游戏性最高,画面一般就可以了,wii画面绝对及格.
如果游戏不好玩,画面再好也是垃圾

這個是事実

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发表于 2006-11-23 08:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏性和游戏出自N社还是S社没有必然的联系,而且所谓的游戏性也是因人而异,就好比ps2上的大神,好多人都说好玩,神作,我就觉得很垃圾,对我来说,他就没有游戏性可言

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发表于 2006-11-23 08:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面只要不让人感到厌恶就行了,这其实牵涉到美工的水平以及玩家的审美观念,并非只是多边形数量的比拼
当然对游戏而言,最重要的就是“好玩”而不是“好看”

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发表于 2006-11-23 09:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏性是要针对 每款游戏对玩家的感受 来说的,而不是针对某台主机来说的
难道用了wii的手柄的游戏一定就有很高的游戏性,反过来就没有吗?

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发表于 2006-11-23 09:55  ·  河北 | 显示全部楼层
谁都想画面好的,关键是画面好到什么程度而已
Wii的画面是不如PS3,但是Wii画面比PS2还是要好,所以好坏只是个相对概念
我们觉得这画面就够了,所以在达到这种程度之后,就只对游戏性要求了

终结者

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发表于 2006-11-23 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
又见月经无聊贴。。。。。。。。。

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发表于 2006-11-23 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
我提醒大家一句:游戏性只要厂家有诚意、有能力就能做出来,但画面是关于硬件问题的,主机不像pc可以升级,硬件从发售那一天起就已经固定下来了,无法提升。别说有游戏有游戏性画面不行也无所谓,ps2上的mgs、ngc上生化就是例子,当然还有其他很多游戏。如果这些游戏画面都和烂的话那不是大大的遗憾了。
所以我一直希望老任早点放弃硬件(老任的硬件设计能力已远远落后于sony和微软),专心成为主流主机的软件商,给大家多开发些游戏画面并重的大作才是世界玩家的幸福。
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-23 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用蒸馏水9002于2006-11-23 12:21发表的:
我提醒大家一句:游戏性只要厂家有诚意、有能力就能做出来,但画面是关于硬件问题的,主机不像pc可以升级,硬件从发售那一天起就已经固定下来了,无法提升。别说有游戏有游戏性画面不行也无所谓,ps2上的mgs、ngc上生化就是例子,当然还有其他很多游戏。如果这些游戏画面都和烂的话那不是大大的遗憾了。
所以我一直希望老任早点放弃硬件(老任的硬件设计能力已远远落后于sony和微软),专心成为主流主机的软件商,给大家多开发些游戏画面并重的大作才是世界玩家的幸福。

百万富翁穿着牛仔服,也仍然是百万富翁
你以为WII的硬件配置没有那2家高,就证明老任的硬件设计能力不行吗太搞笑了吧?知不知道这3家的硬件都是谁设计的?

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2006-11-23 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用蒸馏水9002于2006-11-23 12:21发表的:
我提醒大家一句:游戏性只要厂家有诚意、有能力就能做出来,但画面是关于硬件问题的,主机不像pc可以升级,硬件从发售那一天起就已经固定下来了,无法提升。别说有游戏有游戏性画面不行也无所谓,ps2上的mgs、ngc上生化就是例子,当然还有其他很多游戏。如果这些游戏画面都和烂的话那不是大大的遗憾了。
所以我一直希望老任早点放弃硬件(老任的硬件设计能力已远远落后于sony和微软),专心成为主流主机的软件商,给大家多开发些游戏画面并重的大作才是世界玩家的幸福。
任天堂如果只做软件的话,游戏机上就不会有十字键,不会有LR,不会有3D摇杆,不会有震动,不会有无线手柄了。倒是被某些人称赞的适合出硬件的厂家倒是没给游戏机的历史留下什么东西。
另外,应该说画面是哪个厂家都能做出来的,游戏性倒是难了。不然你看ps3上的游戏画面比ps2的好,不管他是大厂还是小厂,但是游戏性,现在好像没一个吧。
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发表于 2006-11-23 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
算了,从那一句话就看出此人的水平来了,不开家教了,也请大家不要欺负小同学~~
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