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楼主: 亏了

强烈希望机战取消或改善小队系统的繁琐性!

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骑士

東西南北中央不敗........

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发表于 2008-10-13 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
小队的最大好处就是上场人多,只要不是太杂差的尽量都上场.............
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发表于 2008-10-13 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用狗航于2008-10-13 10:51发表的:
加入阵型,能够像OG那样随时组合或者解散就好了。

RE加入在游戏过程中能解散和重组,可以随时改变自己需要的组队和阵型。
但是也一定会引入新的问题。如何权衡,还要看眼镜厂之后如何改善了。。。
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发表于 2008-10-13 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shinku82于2008-10-13 10:19发表的:
如果说LZ对Z的小队系统还不满意的话那估计以后就没有机战让你玩了。

这次Z的小队系统是历代最舒服的,一点也不觉得累,而且编组也非常有意思,经常会考虑一个全能队分配而考虑很多时间,比起以前的有意思多

同感。我也会花很多时间组队。每个队要有一个加速,一个直击,一个幸运,一个努力。然后移动力也要平衡。还有根据每一关的地形,配置是否都为空,陆,水。。

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发表于 2008-10-13 11:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
z的小队还可以,比3@跟2@要好弄多了。

而且没有了小队,70%~80%的人准备板凳吧。

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发表于 2008-10-13 11:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用onetimewolf于2008-10-13 11:26发表的:


RE加入在游戏过程中能解散和重组,可以随时改变自己需要的组队和阵型。
但是也一定会引入新的问题。如何权衡,还要看眼镜厂之后如何改善了。。。

解散就太夸张了,不过合流到是不错,就像野望系列那样,不然场上的单兵基本都没什么用。(剧情单兵或者被打爆的)

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2008-10-13 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得组队的整备很有趣的路过...

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发表于 2008-10-13 11:57  ·  天津 | 显示全部楼层
小队系统还是不错的.而且敌我双方的出场数量也增加了..

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-10-13 11:58  ·  美国 | 显示全部楼层
OGG后期的人数紧到一堆二线头的机体都插不进来
那像有小队系统 基本服务了大半机体

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发表于 2008-10-13 12:03  ·  香港 | 显示全部楼层
不多說了, 就一點
小隊系統使得以前因出場名額限制的長期板凳都能出場賺經驗算是不錯了
起碼不會出場以前那種突然逼你用波士小飛機等, 卻發現重來沒升過級的情況

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发表于 2008-10-13 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
有小队系统,我方的等级经常能蔑视BOSS。。。。。
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