佣兵
下面是引用丝丝缕缕于2008-11-17 23:05发表的: BWS发售之初,照样有大量玩家在缺少攻略的情况下,靠自已的摸索,总结出了包括转职条件在内的许多东西,这个翻翻老帖就知道。当然,总结的内容有正确的,也有错误的,但是,这至少说明了BWS不是不可捉摸的。 .......
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FCS Canal Vorfeed FCS 迦娜•霍华尔福德
战士
火箭=奇迹
下面是引用roymuston于2008-11-18 11:49发表的: dark_seed果然是对GL1有啊 恩 偶也大爱1
流放者(禁止发言)
下面是引用lmt396于2008-11-17 19:21发表的: 起初玩BS时没有天马也觉得很纳闷啊。。。。 想起来老辛的老妹可能符合雷帝的要求。。。。 但是精神和修女们相当的话又会导致修女犹如虚设。。。 当然不要到最后4个版图才能用就是了。。。。 又或则设定成芦苇转职圣骑士能使用光魔法(精神上限8就好了,光熟练上限30) .......
下面是引用lmt396于2008-11-18 13:42发表的: griefcheng老大 你给的例子很多都是游戏的续集 系统方面改变不大 上手当然问题不大 就算机战Z有新的小队系统 什么三角攻击啦,集中攻击还有分散攻击的 4天爆机没攻略也不是难事 虽说bs是泪指续集 所继承的要素可能只剩下那么的20-30% 其他的都是新的甚至是没看过见识过 单是那个六角形小弟已经要用半天来适应(重新适应距离计算的说) 还有被击中不能反击啦 死斗当初也研究了好几个小时为什么有时攻击数增加(再攻击)有时不会 然后有时纳闷为什么那个死阿呆一时待伏一时却不会 然后又觉得怎么护卫失效啦(行动后取消) 换马和挑拨也用了不少时间来研究怎样用 出了绿十字和红十字也不明所以。。。等等 这么多的新要素哪像其他稍微改良就出续集的游戏所能比较呢? poison pink 没玩过,不愿置评 .......
征服者
圣骑士
勇猛果敢
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