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楼主: 铁甲雷。

效率自说

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发表于 2008-11-17 14:39  ·  未知 | 显示全部楼层
其实范围恢复非常好用
加上30次使用
其实很足够了
4周目了没有一次是用光的
即使是7,8章开始使用
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发表于 2008-11-17 14:48  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-11-17 14:37发表的:


回复是否棘手和攻补效率是否让人满意并不是一个概念。

如前面所说,倘若勤加来回走动,回复是肯定能让你回复上的。只要不是特别在乎时间,回复本身其实无任何棘手之说。
.......

其实战斗单位不要跑得太前
应该不是问题
战斗单位多是4格移动力
恢复单位3格
当然走位也要考虑到修女是否来得及过来
其实来不及恢复的受伤单位可以退下前线找修女
另外一个战斗单位补上
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发表于 2008-11-17 14:55  ·  未知 | 显示全部楼层
其实新手不必追求无死亡
反正我第一次玩也拿过怨念斧头
最终章出场人数还不够16
不过发觉到人死得多了RP就还好了些
最近新暗黑龙和光之剑也不是要死上好多人吗?
哈哈哈!!
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 楼主| 发表于 2008-11-17 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-17 15:21  ·  未知 | 显示全部楼层
没有办法啊
与轮流回合制相比同时回合制本来就是对少数一方来是一种劣势,更加吃亏。
因为在你替某受伤单位恢复后对方会凭着人数上的优势再砍上一刀
因此恢复单位到底要在回合初或者是回合终结时恢复也是一大学问
再加上低防御,会轻重伤,大盾消耗,HP少使以前的***策略完全不能发挥
加上这集的两位重甲能力不是太突出
使以前的***策略完全不能发挥
我倒想看看雷皇有着什么想法,单纯增加恢复单位能力应该还是不能完全抵消少数方在同时回合制里的劣势吧
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 楼主| 发表于 2008-11-17 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lmt396于2008-11-17 15:21发表的:
没有办法啊
与轮流回合制相比同时回合制本来就是对少数一方来是一种劣势,更加吃亏。
因为在你替某受伤单位恢复后对方会凭着人数上的优势再砍上一刀
因此恢复单位到底要在回合初或者是回合终结时恢复也是一大学问
再加上低防御,会轻重伤,大盾消耗,HP少使以前的***策略完全不能发挥
.......


实际上我在顶楼已经提出过一个想法:

倘若不是任天堂注册了飞马三姐妹等形象商标,那么在bs中添加如系谱那样具有恢复功能的飞马应该是一个具有可行性与操作性的方案。实际上在bs中,有时我们会有意无意地把恢复单位先入为主地定义为弱防无攻,能力低下的修女,术士等一类的单位。但却忽视了在以往的作品中曾经有过的,可能为这个问题提供答案的职业存在。而飞马职业,也许恰恰是有可能解决这一问题的关键钥匙。

当然,即便没有任天堂注册等等原因,具有恢复功能的飞马引入,也需要其它方面进行相关调整(如是否要设置特攻武具或者特攻兵种,飞马的各项数值如何定位,在武器方面有何要求等等)。但考虑到飞龙单位的存在,多增加一个飞马(犹如系谱那样飞龙飞马各一独苗的设计)应该不会造成很大的问题。飞马可无视地形的限制,成为二线的重要队员,在主力恢复队员不能及时赶到或者不便上前时补充进这个缺口中。且飞行单位在bs的设计中地面单位若不用飞行道具是无法进攻的,也从一定程度上提高了其生存的机率。只要注意对方成群的飞行单位,便足够使用了。
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 楼主| 发表于 2008-11-17 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng于2008-11-17 14:09发表的:
bws区有一个奇观,就是因人废言。观点对错不重要,而看这观点是谁说的,因为一个观点出自某人而去反对。本帖只是说了一个BWS的特点而已,却有人认为这是“黑BWS”帖。

所以说这些人草木皆兵的心理已经到了难以令人置信的程度了。

不过话说回来这些人每次针对我的“反对腔调”还真都是些无聊的叫嚷。一点也见不着前几天他们中某几人反驳那个提出“bs的硬伤论”的准白丁时所展现出的气魄和才华呢。

要说真能认真谈出些有道理的反论的人,也就是我前面说的lmt396先生等人(苍武先生回了一帖,不知道以后看法如何,也算在有见地的人群里吧),倒也算不错了。

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发表于 2008-11-17 16:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
雷帝啊 苍武是女士哦~

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发表于 2008-11-17 18:30  ·  甘肃 | 显示全部楼层
对初心者来说,回复力的问题的确是一个让人头痛且麻烦的东西;但是,对于已经对BWS系统比较熟悉的玩家来说,回复问题却又已经不是什么大的问题了。那么BWS的回复力问题的结症在哪里呢?我个人认为这就是BWS过于“硬派”且“不妥协”所带来的一个副作用,这也是BWS可以提高改进的一个地方——让新手也能有一个可以用来适应游戏系统的难度选项。

至于恢复力问题的解决方法,不才也想了一个,不用增加角色,也不需要改变角色的数值,只需要借鉴一下FF战略版的道具师这个职业的特点就行了——投掷道具。考虑到SE有可能也对道具师进行了注册的可能,那么BWS也可以对回复魔法进行一下修正,就像黑回复能回复5格一样,那么神圣魔法为什么就不能有5格的回复距离呢?所以我想其实只要神圣魔法也能有5格的回复距离的话,初心者对BWS恢复力的头痛程度也就可能有所减低了吧!

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发表于 2008-11-17 18:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
不管雷帝初衷如何,这帖有讨论价值,想好好讨论的请继续,之前双方语气是不是有问题,你们自已清楚,我也不多说什么,请自重。
这里我丑话说在前头,还想讨论的,大家语气就平和些,不要夹枪夹棒的。这句话对双方都适用。
后面再让我看到谁话里有话搞间接或直接人身攻击的,被删被禁,都不要来抱怨;如果双方都不想好好说话只想扯些别的,我也可以锁了这帖。
以上。
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