战士
下面是引用19b114于2008-11-25 16:18发表的: 敌人人多,但是多不到2倍,所以我说,如果我方是16队,开始交战后一回合就是灭敌人16队 第二回合保证敌人杀完,boss也搞定。 我没有用map,第60关前半2个回合全部杀完。map流最多也不过如此。 我不是说map不好,那几个宇宙地图非常大,我all流赶路都要半天,这个时候用map流就更方便 .......
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征服者
下面是引用hamanotaiki于2008-11-25 16:27发表的: 来吧,我们来设一个模型吧 人物指数适中,10改武器的百式+集束 人物指数适中,10改武器可P ALL威力不亚于百式的其他机体+直击队员 敌人为3组3机小队(实际游戏中,会给一个小队灭掉的平均也就这点了,敌人不会太多,只会更少),血量适中CENTER队或TRI队(百式的光枪2次才能秒队,大炮会心勉强可秒的血量,约7000-10000) .......
佣兵
下面是引用dark_shadow于2008-11-25 16:16发表的: 了这只说明玩法不一样, 可不能说不跟你玩法是菜鸟啊,反击灭队也能加气力,我觉得不需要常用直击为了加气力,用气合希望等也是行的,再说打杂兵的武器通常不需要很高气力吧。 存活率能提高这点我觉得用集中比闪等也差不多,反正集中比闪比直击便宜多
流放者(禁止发言)
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 11:37发表的: 你说的这几个,有不少强力的ALL可以直接砍掉,你信不?
下面是引用19b114于2008-11-25 11:40发表的: 自带的当然好用,有总比没有好。 但是你会花这800PP去学这40多关后就基本无用的技能么?
下面是引用beibeiking于2008-11-25 16:33发表的: 喂,我们在说的是科瓦特罗,自带集束的科瓦特罗啊同志
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 16:29发表的: 居然把环境设成一骑当千,那没什么好说的,集束好. 问题是这里谁玩这个?
公民
下面是引用sppp于2008-11-25 16:26发表的: 所以我才说了很多人就没去好好玩 就喜欢脑补完 有直击的大部分是僚机 你都给你的僚机学集束和再攻击的对吧 牛人 .......
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