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楼主: 19b114

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发表于 2008-11-26 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hamanotaiki于2008-11-26 15:08发表的:

我也可以倒过来说,如果没有直击,那么我游戏的方式也没什么影响,该SR还是SR,该反击还是反击。但是如果没有集束,或者集束不能带来消除人数减伤的作用,那么我才会彻底更新现在的打法,那个时候直击就是抢手精神了
省了直击我大可以每回合必闪不屈信赖根性祝福希望激励气合加速迅速等等等等,爱干啥你管得着么XD
[s:243]
技能条,其实好的技能也不多,气力加成系一个气力突破一个SP+一个,还有三个槽,以all为主的没必要搞再攻击,见切和guard我个人觉得意义不大,pp多学底力,ESAVE有时有用,大家一般学哪些技能?
集束的地位和体型差无视比较接近
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发表于 2008-11-26 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2008-11-26 15:27发表的:

技能条,其实好的技能也不多,气力加成系一个气力突破一个SP+一个,还有三个槽,以all为主的没必要搞再攻击,见切和guard我个人觉得意义不大,pp多学底力,ESAVE有时有用,大家一般学哪些技能?
集束的地位和体型差无视比较接近
其实我是WIDE队普攻流,只是看不过集束鸡肋论才和楼主论到现在的
就我个人来说,2-3周目都是队长队员改满武器WIDE队秒队的,队长SP+ 自带先天技能 SIZE无视 再攻击 集束 气力系
气力突破一般我只给几个打BOSS的主要输出户学,其他人没必要,队员SP+ 支援攻击 SIZE无视 然后就是底力 EBsave 援防 GUARD之类的,少数如LUNA这种学个援攻,有援攻+20的队长技,换出来援还是打人很疼的
现在轻轻松松5周目了,怎么打都无敌了,另,第12话百式初登场的那话,一上来我没改的光枪就P秒了一队杂兵,当然鸭子的射击不低就是了XD

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发表于 2008-11-26 15:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
靠集束我方回合一个ALL+反击时一个ALL爆掉对方一队得出和用直击热血直接爆一队是一样的结论根本就是纸上谈兵.

为方便起见姑且先称为集束流和直击流.集束流会导致很多ALL射程不够的人不能用:人家打你难以用ALL反击.全部上ALL射程够远的?那就有大部分是不可P的,攻击范围要受到严重削弱.还要分别改造杂兵战用机和BOSS战用机,不然BOSS战效率受影响.杀敌速度降低也导致气力提升慢.因为要多受很多攻击,一些弱点的僚机很可能要改才能保证生存.en弹药消耗加大导致需要改en学技能.这些全都是额外支出.

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发表于 2008-11-26 15:36  ·  香港 | 显示全部楼层
这游戏应该不存在没了那个精神就不行的情况吧....没魂可用热血, 没热血可以用加气力分析或会心, 没必中必闪可以用集中铁壁之类.....要多点sl 罢了, 没直击可用有贯通或体积无视之类的武器.....当然有这些精神我也不会无聊到不去用, 只是觉得LZ说直击的用处过大了, 不觉得这游戏没了哪样精神就不行....就算EX也应该如此, 只是会变得更难而已

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发表于 2008-11-26 15:50  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 15:36发表的:
这游戏应该不存在没了那个精神就不行的情况吧....没魂可用热血, 没热血可以用加气力分析或会心, 没必中必闪可以用集中铁壁之类.....要多点sl 罢了, 没直击可用有贯通或体积无视之类的武器.....当然有这些精神我也不会无聊到不去用, 只是觉得LZ说直击的用处过大了, 不觉得这游戏没了哪样精神就不行....就算EX也应该如此, 只是会变得更难而已
很明確的說  EX沒啦熱血和魂肯定不行
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发表于 2008-11-26 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-26 15:35发表的:
靠集束我方回合一个ALL+反击时一个ALL爆掉对方一队得出和用直击热血直接爆一队是一样的结论根本就是纸上谈兵.

为方便起见姑且先称为集束流和直击流.集束流会导致很多ALL射程不够的人不能用:人家打你难以用ALL反击.全部上ALL射程够远的?那就有大部分是不可P的,攻击范围要受到严重削弱.还要分别改造杂兵战用机和BOSS战用机,不然BOSS战效率受影响.杀敌速度降低也导致气力提升慢.因为要多受很多攻击,一些弱点的僚机很可能要改才能保证生存.en弹药消耗加大导致需要改en学技能.这些全都是额外支出.

喂喂喂,我5周目都开始打了,什么是纸上谈兵什么是可以办到的我还不清楚?
为什么你非要一副非直击不可的嘴脸呢
难道没每下直击拿了全SR的都是吹牛,就你们是正确打法?
自我感觉不要太好了 [s:245]

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发表于 2008-11-26 15:51  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-26 15:35发表的:
靠集束我方回合一个ALL+反击时一个ALL爆掉对方一队得出和用直击热血直接爆一队是一样的结论根本就是纸上谈兵.

为方便起见姑且先称为集束流和直击流.集束流会导致很多ALL射程不够的人不能用:人家打你难以用ALL反击.全部上ALL射程够远的?那就有大部分是不可P的,攻击范围要受到严重削弱.还要分别改造杂兵战用机和BOSS战用机,不然BOSS战效率受影响.杀敌速度降低也导致气力提升慢.因为要多受很多攻击,一些弱点的僚机很可能要改才能保证生存.en弹药消耗加大导致需要改en学技能.这些全都是额外支出.

我也为方便起见姑且先称为集束流和直击流, 别忘了直击流也是用ALL的, 即使在我方回合一炮一队也会有够不到的敌人, 那在反击时够不到的敌人打你时的状况是一样的.
你之前不是说你僚机也不需要用精神来自保吗? 那请问在EX怎么改造呢?

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2008-11-26 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
成了...双方都阐明了自己的观点...也都不想承认对方的观点...求同存异吧...

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发表于 2008-11-26 15:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用sd5817646于2008-11-26 15:50发表的:

很明確的說  EX沒啦熱血和魂肯定不行

我意思是哪一样, 不是哪一类, 热血和魂是两样, 当然游戏里两样都有了我们就不要说假设的东西了

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发表于 2008-11-26 15:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 15:51发表的:


我也为方便起见姑且先称为集束流和直击流, 别忘了直击流也是用ALL的, 即使在我方回合一炮一队也会有够不到的敌人, 那在反击时够不到的敌人打你时的状况是一样的.
你之前不是说你僚机也不需要用精神来自保吗? 那请问在EX怎么改造呢?
直击流是把火力集中在己方回合,反击无所谓.
要说实战,我做最多的就是反击时用差些的武器削削血厚的队长,我方回合杀时要方便一些,或者干脆不反击.

我僚机生存容易就是建立在高杀敌速度上.
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