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楼主: 19b114

组了18队,供新手参考。

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发表于 2008-11-26 16:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不知道你是不是把僚机当成了不用精神就会被随便灭掉的垃圾,我只能告诉你,在杀敌速度够高的打法下,僚机的安全问题完全不用担心.

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 楼主| 发表于 2008-11-26 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 16:28发表的:


我这里是想说的不是数目的问题, 假设我用集中你不用, 我敌人20队每个打我命中率70%有问题还是你不用集中命中率100%有问题? 或者我用铁壁+防御敌人命中率100%生存率高还是你不用铁壁只防御生存率高?  

铁壁+防御 1/6 攻击力 就当敌人原来攻击力1800 现在300, 300X20=6000
.......

僚机遭受的攻击远没有队长多,而且除非是一些很差的机体,比如小飞机,补给机容易爆。
很多僚机都是很nb的,铁甲鬼,哈利,阿斯兰,穆,完蛋大叔等等,太多了,如果不用集中,不屈,必闪等精神他们会爆,你应该检讨一下自己本身出了什么问题。
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发表于 2008-11-26 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
而且还可以给队长挂个海S,躲到水里轰boss,那叫一个爽啊
UC,CE系的敌人基本只能朝你干瞪眼,僚机被boss摸到跟挠痒痒一样
我对海地形太有爱了

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发表于 2008-11-26 16:44  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-26 16:31发表的:
不知道你是不是把僚机当成了不用精神就会被随便灭掉的垃圾,我只能告诉你,在杀敌速度够高的打法下,僚机的安全问题完全不用担心.

我的例子是在你的10队20队上说的, 你总不能说没有敌人命中率100%的情况吧, 再说你再高速也好你能这回没人打你然后下回10队灭光敌人20队? 这里不说MAP的吧有MAP也无需直击集束流之说了吧. 我是针对你说你僚兵不需要用回避精神比我用精神的时候生存能力比我好才举例的

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发表于 2008-11-26 16:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-26 16:33发表的:


僚机遭受的攻击远没有队长多,而且除非是一些很差的机体,比如小飞机,补给机容易爆。
很多僚机都是很nb的,铁甲鬼,哈利,阿斯兰,穆,完蛋大叔等等,太多了,如果不用集中,不屈,必闪等精神他们会爆,你应该检讨一下自己本身出了什么问题。

我是针对游戏无敌说僚机不用精神生存率比用了高, 我没说不用他们就会死

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 楼主| 发表于 2008-11-26 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
其实也没有什么好争。
僚机能选的话不要选太差的,然后差点的僚机装装甲芯片,也就tfo2800hp需要改一改。基本上是挂不掉的。
如果你还不放心的话,sp多的时候开个必闪不屈也无妨。反正只要留出2-3次直击其他随便你怎么搞。

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 楼主| 发表于 2008-11-26 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 16:14发表的:


说到尾你就是喜欢一炮一队尽可能杀得越快越好, 那就没得说了因为我们玩法完全不同, 你那样玩觉得集束流无用, 我这样玩同样会觉得直击流无谓, 可不要忘记结果是一样的我们都会赢会拿到SR.
但你说你僚机生存容易就是建立在高杀敌速度上, 这点我完全不认同, 就像刚刚我说的, 即使你一炮一队还是会有敌人偷袭你的可能性, 那你说用精神加回避防御的生存率高还是不用精神高? 如果你每次都用sl的话那我认输, 因为我没你那么有毅力
我没说不玩直击+热血就拿不到sr,不过建议你可以自己按照我这个阵容试试,而且你也完全可以每个队长都学集束。

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发表于 2008-11-26 16:52  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-26 16:30发表的:

汗,这样换一换也能叫“ex没有任何一个精神都能通关么”……
我姑且认为你的意思是全部人物都是魂或者全部人物都是热血,
那我告诉你,这样也不行,因为热血有热血的用处,魂有魂的用处。
都是热血,杀boss不行;都是魂,杀兵不行,当然你不能指望给了你阿姆罗魂后还是30消耗吧。
.......

都说这是假设, 到时消耗当然不一样, 那时候战术就完全不同了吧.
消耗一不一样都好, 都说使假设又不是真的就没拿需要辩论了吧.
我是想说也许你把直击看得太重了才假设的, 这假设是想说明也许没你想象的那么重要(我不是说不重要).
假设得不好在这道歉了.

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发表于 2008-11-26 16:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 16:44发表的:


我的例子是在你的10队20队上说的, 你总不能说没有敌人命中率100%的情况吧, 再说你再高速也好你能这回没人打你然后下回10队灭光敌人20队? 这里不说MAP的吧有MAP也无需直击集束流之说了吧. 我是针对你说你僚兵不需要用回避精神比我用精神的时候生存能力比我好才举例的
首先我给你小挑一下刺:铁壁效果是伤害1/4,防御是伤害60%.

你好像忘了一件事:僚机中多少人有铁壁?

Z中罩子多的是,伤害判定是先防御/盾再罩,有罩的情况下防御所受伤害会大幅下降.而且很多僚机本身生存能力就十分过硬.

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发表于 2008-11-26 16:58  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-26 16:48发表的:
其实也没有什么好争。
僚机能选的话不要选太差的,然后差点的僚机装装甲芯片,也就tfo2800hp需要改一改。基本上是挂不掉的。
如果你还不放心的话,sp多的时候开个必闪不屈也无妨。反正只要留出2-3次直击其他随便你怎么搞。

你是对的, 有些僚机像桂动画里的两个红橘飞机我就没怎么改但也派他们出来,也不够好的强化部件给他们, 这是我战术上的错误所以我会常给他们用集中, 有些人把他们改得很强当然不需要精神来回避, 但用了精神总是会比没用来的安全这点不会有意见吧
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