征服者
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圣骑士
魂
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 16:28发表的: 我这里是想说的不是数目的问题, 假设我用集中你不用, 我敌人20队每个打我命中率70%有问题还是你不用集中命中率100%有问题? 或者我用铁壁+防御敌人命中率100%生存率高还是你不用铁壁只防御生存率高? 铁壁+防御 1/6 攻击力 就当敌人原来攻击力1800 现在300, 300X20=6000 .......
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公民
下面是引用游戏无敌于2008-11-26 16:31发表的: 不知道你是不是把僚机当成了不用精神就会被随便灭掉的垃圾,我只能告诉你,在杀敌速度够高的打法下,僚机的安全问题完全不用担心.
下面是引用19b114于2008-11-26 16:33发表的: 僚机遭受的攻击远没有队长多,而且除非是一些很差的机体,比如小飞机,补给机容易爆。 很多僚机都是很nb的,铁甲鬼,哈利,阿斯兰,穆,完蛋大叔等等,太多了,如果不用集中,不屈,必闪等精神他们会爆,你应该检讨一下自己本身出了什么问题。
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 16:14发表的: 说到尾你就是喜欢一炮一队尽可能杀得越快越好, 那就没得说了因为我们玩法完全不同, 你那样玩觉得集束流无用, 我这样玩同样会觉得直击流无谓, 可不要忘记结果是一样的我们都会赢会拿到SR. 但你说你僚机生存容易就是建立在高杀敌速度上, 这点我完全不认同, 就像刚刚我说的, 即使你一炮一队还是会有敌人偷袭你的可能性, 那你说用精神加回避防御的生存率高还是不用精神高? 如果你每次都用sl的话那我认输, 因为我没你那么有毅力
下面是引用19b114于2008-11-26 16:30发表的: 汗,这样换一换也能叫“ex没有任何一个精神都能通关么”…… 我姑且认为你的意思是全部人物都是魂或者全部人物都是热血, 那我告诉你,这样也不行,因为热血有热血的用处,魂有魂的用处。 都是热血,杀boss不行;都是魂,杀兵不行,当然你不能指望给了你阿姆罗魂后还是30消耗吧。 .......
下面是引用dark_shadow于2008-11-26 16:44发表的: 我的例子是在你的10队20队上说的, 你总不能说没有敌人命中率100%的情况吧, 再说你再高速也好你能这回没人打你然后下回10队灭光敌人20队? 这里不说MAP的吧有MAP也无需直击集束流之说了吧. 我是针对你说你僚兵不需要用回避精神比我用精神的时候生存能力比我好才举例的
下面是引用19b114于2008-11-26 16:48发表的: 其实也没有什么好争。 僚机能选的话不要选太差的,然后差点的僚机装装甲芯片,也就tfo2800hp需要改一改。基本上是挂不掉的。 如果你还不放心的话,sp多的时候开个必闪不屈也无妨。反正只要留出2-3次直击其他随便你怎么搞。
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