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楼主: shakebaby

[讨论] [讨论]BOSS战,美式游戏永远的痛!

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圣骑士

CAPCOM FANS

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发表于 2008-12-2 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
神鬼寓言2有BOSS战吗?很遗憾有BOSS,但一枪搞掂!但最终幻想有,而且有隐藏终极BOSS
LZ是不是少了这个例子?
我觉得有没有BOSS,都不影响一个游戏的好坏,起码我喜欢寓言又喜欢FF,两个都是好游戏。
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发表于 2008-12-2 01:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
说的太牵强了吧。

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发表于 2008-12-2 01:58  ·  法国 | 显示全部楼层
此文太主观了...不一定没有BOSS战就是美式游戏的痛...说不定一个BOSS会成为美式游戏电影化效果的绊脚石...GOW2 为什么最后BOSS那么简单...并不是制作人脑残,他完全可以做一个比蓝穆将军强十倍甚至20倍的人出现...他也可以在你的周围放个50+个狂暴女兽人...可是这样有意义吗?制作组想要给玩家呈现的就是酣畅淋漓的战斗快感加上刺激过瘾的电影效果...我承认我很喜欢BOSS战...忍龙2的BOSS我每个都玩了很久体会了很久,怪物猎人也是我喜欢的系列 的确如楼主所说 BOSS的确能增加游戏的乐趣~~可是每次当***掉了欧美游戏呆弱木鸡的BOSS后 我会想...如果这个BOSS足够强大~~先不说是否符合故事情节和逻辑~~在与他搏斗30分钟后...我会在情节上迷失...其实古墓丽影是有BOSS的 至少以前是有的...如果LZ玩过很早的几部的话 不难发现...而且美式游戏每关也有BOSS 不过这个BOSS的定义不一定是指人或着强大的怪物 它也可能是一件很棘手的任务或者一些麻烦的战斗...纯粹个人观点...话说我很少这样回贴...说这么多...
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发表于 2008-12-2 02:07  ·  北京 | 显示全部楼层
思维还停留在横版过关的游戏年代。

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发表于 2008-12-2 02:12  ·  香港 | 显示全部楼层
戰神1代,boss就好似只有一開始的9頭蛇,火牛,和最終boss 3個
但是超好玩啊
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发表于 2008-12-2 02:40  ·  上海 | 显示全部楼层
有BOSS没BOSS一样好玩,有谁觉得美式游戏比日式差了?现在无论是RPG,ACT,美式都不比日式差,FPS和SRT就更不用说了,个人喜好不同而已,你去看看各大主机的销量排行前几,除了老任的以外,其他都是美式日式各占一边天

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发表于 2008-12-2 02:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
嘛,同意楼主,我还是喜欢BOSS战,但是鬼泣BOSS战我觉得很好啊,另外也不是所有日式游戏都有BOSS战,也要看适合否啊,皇牌空战就没有小BOSS

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发表于 2008-12-2 03:45  ·  广东 | 显示全部楼层
战争机器2有boss啊

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发表于 2008-12-2 04:17  ·  山西 | 显示全部楼层
不是所有的游戏都要搞个什么BOSS出来的
至少我对日本那种对按键判定极其严格的游戏以及那些超能力BOSS真的是严重的不感冒
而且在下尤其讨厌那些什么评价系统
通关就通关了
还非要搞个什么C,B,A,S啥的
无聊中的无聊
就算是要BOSS
偶也依然喜欢美式游戏比如星战:原力释放里那种有个性,大魄力,而且难度并不十分高的BOSS

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发表于 2008-12-2 04:41  ·  法国 | 显示全部楼层
思维在开阔些 比如 古墓丽影系列 以前几作是有BOSS的 就算有的关卡没有BOSS 难道你没发现 快到关底的时候 地图探索难度变难 而且场景变的更大了吗 不就是变相的BOSS战吗

个人感觉BOSS战很经典也很传统
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