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楼主: shakebaby

[讨论] [讨论]BOSS战,美式游戏永远的痛!

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发表于 2008-12-2 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
玩RPG去吧,很多BOSS战的。
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发表于 2008-12-2 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
动作苦手飘过

对boss战极度痛恨
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发表于 2008-12-2 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我也喜欢BOSS战。楼主说的有点道理,我特别喜欢很巨大的那种BOSS

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发表于 2008-12-2 09:43  ·  河北 | 显示全部楼层
日本游戏基本不玩
哈哈哈哈哈
战争机器好玩就够,不需要什么BOSS
相反,MGS我是越玩越无聊啦,简直就是为了剧情而剧情
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发表于 2008-12-2 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lamman99hk于2008-12-02 09:28发表的:


忍龍比鬼泣4更折磨人吧

我玩下忍的,还是挺简单的.

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发表于 2008-12-2 09:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主比较适合玩旺达与巨像
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发表于 2008-12-2 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lamman99hk于2008-12-02 09:28发表的:


忍龍比鬼泣4更折磨人吧


忍龙每一只都是BOSS。。。。

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发表于 2008-12-2 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用捉到死打于2008-12-02 09:48发表的:
楼主比较适合玩旺达与巨像

纯引用~~~!!!

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发表于 2008-12-2 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉打BOSS最无聊 其实很多美系的游戏 杂兵就很难对付了 完全没有需要BOSS出现的必要 还有就是BOSS 在美系游戏里也是很一般的角色,与其花费大量时间浪费在BOSS战中还不如和杂兵斗智斗勇来的有趣!
死亡太空 出现过BOSS 战其实也不算什么很N的BOSS 只要攻击弱点一点也不难 但是很多场景的杂兵来的的恐惧感完全超越了BDOSS。
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发表于 2008-12-2 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
为什么一定要boss 战啊……我觉得只要有绝对的***就行了……像使命4根本没boss ,可是那个节奏的把握,真是绝赞啊……
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