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楼主: shakebaby

[讨论] [讨论]BOSS战,美式游戏永远的痛!

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发表于 2008-12-2 05:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
能把boss战做好的日试游戏也没几个,大部分还不都是走马观花。有没有boss不重要,像halo2就有boss,但打boss远不如杂兵战好玩

战士

为你而死

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发表于 2008-12-2 06:03  ·  英国 | 显示全部楼层
敢情美式游戏在世三十年,就出了四个游戏?光环,战争机器,古墓丽影,细胞分裂
大波萝呢?Fallout呢?
还是说大波萝,Fallout出来的时候LZ还在吃奶

看到了不要引用这回复,我不会鸟,对于LZ这等人看不懂剧情,只有盼Boss战的,拒绝与其讨论

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发表于 2008-12-2 07:17  ·  美国 | 显示全部楼层
战神1,2的boss战很多都很赞……比如2代开始的维纳斯和1代沙漠里面的三头犬

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发表于 2008-12-2 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
日式boss,就是不懂其规律万家死的很郁闷,懂了规律万家无聊的郁闷。
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发表于 2008-12-2 09:18  ·  未知 | 显示全部楼层
Boss有某些遊戲適合放,但在某些遊戲並不太適合放!
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发表于 2008-12-2 09:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
我看是楼主自已蛋痛的历害
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发表于 2008-12-2 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
最喜欢战神的BOSS。。。~~够气势
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-12-2 09:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
古墓原来没BOSS?........
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发表于 2008-12-2 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用AngelKnight于2008-12-02 04:17发表的:
不是所有的游戏都要搞个什么BOSS出来的
至少我对日本那种对按键判定极其严格的游戏以及那些超能力BOSS真的是严重的不感冒
而且在下尤其讨厌那些什么评价系统
通关就通关了
还非要搞个什么C,B,A,S啥的
.......


让我想到了鬼泣4,那BOSS真是难打,18关时放弃了.关关都有BOSS,搞那么多干嘛啊,游戏不只是打BOSS.游戏的目的就是娱乐,哪天被折磨了,就没有游戏的乐趣了.
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发表于 2008-12-2 09:28  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用lzj_2006于2008-12-02 09:26发表的:



让我想到了鬼泣4,那BOSS真是难打,18关时放弃了.关关都有BOSS,搞那么多干嘛啊,游戏不只是打BOSS.游戏的目的就是娱乐,哪天被折磨了,就没有游戏的乐趣了.

忍龍比鬼泣4更折磨人吧
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