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楼主: shuaiwang

生化5... 真是晕倒

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发表于 2009-1-29 16:34  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2009-01-28 23:39发表的:


又出现这种傻X言论了,生化五几百人的制作团队,制作人的重要性没你想像有那么高,这年头做游戏讲究的是团队,早已不是十几年前的日本公司做法,一个制作人已经不能决定一切了。三上食古不化,不思进取,与股东利益对着干,被开除完全是自找。


日本公司的团队往往是围着一、两个制作人的思路做游戏,因此个人风格特别严重(小岛。。。),欧美游戏是一个团队围着一个游戏做,没个人风格(大部分)。
三上真司是我见过最创新的游戏制作人(比小岛的合金创新多了),从生化1.5、3.5到4,一个一个质的飞跃,少了三上,味道就变了,生化0就没有三上,网络版也没有三上,味道可以说完全不一样(非生迷可能觉得都一样)。就好比少了小岛的合金1复刻。。。
竹内润是这次的制作人吧?他做的鬼武者很不错,但那只是鬼武者,不是生化,我只希望这次的生化别被他做成鬼武者就好,虽然他也很优秀,但生化的精髓还是在三上那脑子里,不创新也罢,千万别把鬼武者的点子放进去,做的不伦不类。。。祈祷。。。

骑士

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发表于 2009-1-29 18:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用28156893于2009-01-29 16:34发表的:



日本公司的团队往往是围着一、两个制作人的思路做游戏,因此个人风格特别严重(小岛。。。),欧美游戏是一个团队围着一个游戏做,没个人风格(大部分)。
三上真司是我见过最创新的游戏制作人(比小岛的合金创新多了),从生化1.5、3.5到4,一个一个质的飞跃,少了三上,味道就变了,生化0就没有三上,网络版也没有三上,味道可以说完全不一样(非生迷可能觉得都一样)。就好比少了小岛的合金1复刻。。。
.......
鬼武者,失落星球虽然都有竹内参与,但游戏的出色表现是源于稻船敬二的领导。在C社,稻船是第二开发部***,而竹内是编成部***,谁对游戏整个架构的影响更大就不用多说了。这次是竹内首次完全操刀一款大作,所以可以此真正看出其个人水平和风格,但目前为止的BIO5尚无从表现这些。

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发表于 2009-1-29 18:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
如今这年头,玩游戏的都是想寻求乐趣的,自然也不必那么认真的
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发表于 2009-1-29 18:48  ·  云南 | 显示全部楼层
为什么还是不能边移动边开枪,日本人做游戏还真是保守。。。。

骑士

捎带脚FS

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发表于 2009-1-29 18:52  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2009-01-29 16:11发表的:
逛了个街,居然顶到11页了。。。。。。

其实大家都有点跑题,我的本意不是说制作人不重要,是批驳一些无知玩家,在他们眼里,一个牛逼游戏是一个牛逼的制作人独力做出来的,只要这个制作人参与的游戏就是牛逼游戏。事实情况呢?坂口博信离开了FF团队就远不如前,蓝龙和odyssey的素质顶多算中游。即使这样还是一些人在蒙着眼睛大喊神作,暗示自己在玩的游戏是牛逼的,不喜欢也要强迫自己喜欢。

生化的例子则是反过来。如果再走123代的2D背景找钥匙的老路,生化立即死得很难看,4代无疑是个成功的突破,不管是商业上还是口碑上。眼下5代快出了,一些人只玩了个DEMO,甚至可能DEMO都没玩,就人云亦云地跟着嚷嚷没有三上就不是生化。我所反感的,就是这种唯制作人马首是瞻的愚蠢行为。不是您就别玩呀,没人拿着枪逼你。
现在大家担心的相比“没三上就不是生化”而言,其实是“竹内弄的这个是否对得起生化”,这份担心源于对BIO系列的爱。三上把这个电影般扣人心弦的故事讲了十几年,好些朋友早已熟悉了他的表现手法和那股三上味儿,现在换了一个人,有顾虑在所难免吧。之后的BIO可以操作更上一层楼,可以画面大幅进化,但毕竟三上脑中那个本应该属于BIO系列的故事延续我们再也无法得见了。这份感伤希望能得到理解。

兄台和12开头那位朋友的见解都是正确的。制作人要靠团队实现,团队要靠制作人激活,谁缺了谁也没治。但以后大家都别随便就甩出个“要不你就别玩”“有本事自己做去”这样风格的总结好吗,既伤感情也没有实际意义。
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发表于 2009-1-29 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化危机个人最喜欢的就是维罗妮卡和4,即使5只是4的高清版,能玩到这种游戏,我就已经超兴奋了

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发表于 2009-1-29 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用121056于2009-01-28 23:31发表的:
没三上的生化还是生化吗?5个人感觉就是生化4的高清版而已
没盖兹的微软还是微软吗?vista个人感觉是xp的高配版而已

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发表于 2009-1-29 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
的确觉得有点多此一举,克里斯一个人也能玩啊

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发表于 2009-1-29 20:01  ·  云南 | 显示全部楼层
一个好的游戏不是一个人弄出来的,你的手和脚再强悍,也需要头脑来指引发挥,我就这么认为!!我玩游戏是不管谁制作的,只要好玩,我就玩!!别人说不好玩,我也会尝试下,

征服者

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发表于 2009-1-29 20:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
快点出吧,,玩了再说。。。。。
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