圣骑士
下面是引用radioactive于2009-01-28 23:39发表的: 又出现这种傻X言论了,生化五几百人的制作团队,制作人的重要性没你想像有那么高,这年头做游戏讲究的是团队,早已不是十几年前的日本公司做法,一个制作人已经不能决定一切了。三上食古不化,不思进取,与股东利益对着干,被开除完全是自找。
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骑士
捎带脚FS
下面是引用28156893于2009-01-29 16:34发表的: 日本公司的团队往往是围着一、两个制作人的思路做游戏,因此个人风格特别严重(小岛。。。),欧美游戏是一个团队围着一个游戏做,没个人风格(大部分)。 三上真司是我见过最创新的游戏制作人(比小岛的合金创新多了),从生化1.5、3.5到4,一个一个质的飞跃,少了三上,味道就变了,生化0就没有三上,网络版也没有三上,味道可以说完全不一样(非生迷可能觉得都一样)。就好比少了小岛的合金1复刻。。。 .......
征服者
流放者(禁止发言)
下面是引用radioactive于2009-01-29 16:11发表的: 逛了个街,居然顶到11页了。。。。。。 其实大家都有点跑题,我的本意不是说制作人不重要,是批驳一些无知玩家,在他们眼里,一个牛逼游戏是一个牛逼的制作人独力做出来的,只要这个制作人参与的游戏就是牛逼游戏。事实情况呢?坂口博信离开了FF团队就远不如前,蓝龙和odyssey的素质顶多算中游。即使这样还是一些人在蒙着眼睛大喊神作,暗示自己在玩的游戏是牛逼的,不喜欢也要强迫自己喜欢。 生化的例子则是反过来。如果再走123代的2D背景找钥匙的老路,生化立即死得很难看,4代无疑是个成功的突破,不管是商业上还是口碑上。眼下5代快出了,一些人只玩了个DEMO,甚至可能DEMO都没玩,就人云亦云地跟着嚷嚷没有三上就不是生化。我所反感的,就是这种唯制作人马首是瞻的愚蠢行为。不是您就别玩呀,没人拿着枪逼你。
英年早肥
公民
下面是引用121056于2009-01-28 23:31发表的: 没三上的生化还是生化吗?5个人感觉就是生化4的高清版而已
战士
324100
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