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楼主: shuaiwang

生化5... 真是晕倒

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发表于 2009-1-29 12:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ljjunex于2009-01-29 11:51发表的:
制作公司现在都需要“明星制作人”,这不仅能提高销量,还能当成一种广告效应。

你这是过于偏激的看法。
炒制作人和炒艺人是两回事。

制作人需要的是头脑和实力
艺人有脸蛋就够了。

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发表于 2009-1-29 12:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2009-01-29 11:58发表的:


一旦有分歧,负面效应也很大,这方面的例子有脱裤魔,被硫酸告了之后连股票都要降,总裁要下台。这种把宝押在一个名人身上的做法远不如欧美游戏公司团队式开发来得健康。从我个人来说,也很反感神化制作人的做法与行为,动辄高呼“XX是神”看上去***得很

那能去神话谁呢?

比尔盖茨和微软这两个名词放在你面前,你首先想到什么?

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发表于 2009-1-29 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用duye于2009-01-29 12:04发表的:


你这是过于偏激的看法。
炒制作人和炒艺人是两回事。

.......
你说的没错,不过某些制作人是制作了一个游戏后成了名就开始被挂名抄作,这种事还是有的。

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发表于 2009-1-29 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用duye于2009-01-29 12:06发表的:


那能去神话谁呢?

比尔盖茨和微软这两个名词放在你面前,你首先想到什么?
所以说“明星制作人”是很重要的,即使真的有实力也一样。

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发表于 2009-1-29 12:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ljjunex于2009-01-29 12:07发表的:

你说的没错,不过某些制作人是制作了一个游戏后成了名就开始被挂名抄作,这种事还是有的。

恩。这个确实是。。。
其实最先神话制作人的是玩家,然后商家看到了利益,就开始大炒特炒。结果却越炒越烂。
我还记的当初三上说生化4能把玩家吓的尿裤子。。结果生化4变成动作射击游戏了。。哎

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发表于 2009-1-29 12:17  ·  荷兰 | 显示全部楼层
玩生化4就该发现了,这个游戏的难度之一就是敌人会包抄。所以场景都非常复杂,很少有背对墙的时候。大多数情况下都要经常回头看。所以说视角就是那么大,如果不喜欢就别玩了

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发表于 2009-1-29 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用duye于2009-01-29 12:11发表的:


恩。这个确实是。。。
其实最先神话制作人的是玩家,然后商家看到了利益,就开始大炒特炒。结果却越炒越烂。
我还记的当初三上说生化4能把玩家吓的尿裤子。。结果生化4变成动作射击游戏了。。哎
其实我更喜欢生化4这种游戏模式,其实认真想想,生化4其实和老生化没什么不同,只不过变成了追尾视点,加入了手动射击,可偏偏有些人拿它跟纯打枪游戏比手感,真是无语。
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发表于 2009-1-29 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
cpu控制的弹药消耗太大了。。。。
其实还是挺聪明的

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发表于 2009-1-29 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用didijin于2009-01-29 12:21发表的:
cpu控制的弹药消耗太大了。。。。
其实还是挺聪明的
生化4、5有一个设定,就是打怪出子弹的几率是随子弹剩余数量来决定的,比如说你现在子弹不到10发,那么打怪出子弹的几率会高达50%,也就是说你无需担心子弹不够用,尽情用霰弹枪爽吧。

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发表于 2009-1-29 12:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ljjunex于2009-01-29 12:17发表的:

其实我更喜欢生化4这种游戏模式,其实认真想想,生化4其实和老生化没什么不同,只不过变成了追尾视点,加入了手动射击,可偏偏有些人拿它跟纯打枪游戏比手感,真是无语。

那也没办法啊。。这种评价是根据游戏者最主观最实际的感受而评定的。

老生化给人的第一印象是恐怖,这种印象根深蒂固,所以大家称之为恐怖游戏

生化4给人的第一印象是什么呢?革新的操作和射击手感,恐怖感完全没有,所以大家称之为动作射击游戏。。

同理,如果当初老生化没有给人留下那种恐怖的理念,那么大家对生化4也不会产生更多的排斥感。。
例如你可以想象一下生化危机1,如果把僵尸换成普通人,那你认为它属于什么游戏?
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