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楼主: shuaiwang

生化5... 真是晕倒

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骑士

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发表于 2009-1-29 20:34  ·  广西 | 显示全部楼层
制作人要靠团队实现,团队要靠制作人激活
这句话很认同!~
其实这帖没什么的,只是5楼突然说句制作人不重要了。。。我就开始辩论了
我没说生化5肯定不成功,只是觉得5都是按部就搬4代的很多成功的要素,玩过4的都会知道5和生化4很像,创新思路很少
正如生化之父三上说的:“这个系列需要创新!~生化5我绝对不会去玩”就凭这点,我想最了解生化并且能把它做得更好的也只能是他!
正如   108楼  的兄弟说的:
现在大家担心的相比“没三上就不是生化”而言,其实是“竹内弄的这个是否对得起生化”,这份担心源于对BIO系列的爱。三上把这个电影般扣人心弦的故事讲了十几年,好些朋友早已熟悉了他的表现手法和那股三上味儿,现在换了一个人,有顾虑在所难免吧。之后的BIO可以操作更上一层楼,可以画面大幅进化,但毕竟三上脑中那个本应该属于BIO系列的故事延续我们再也无法得见了。这份感伤希望能得到理解。
108的兄弟的文采真好,完全说出了我的心声,谢谢!

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发表于 2009-1-29 20:56  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用daifei2003于2009-01-29 00:26发表的:
个人认为生化demo还不错,如果操作真不别扭了就不叫生化了;

我不要随便的一款FPS老冒充生化

操作别扭才叫生化?举枪后不能走动才叫生化?怎么不干脆说2D静态背景才叫生化?
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