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楼主: sw2712000720

其实这个游戏如果把存档改成一回合一次,销量肯定可以翻一倍!

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发表于 2009-3-8 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊,那又怎么样呢?即便面对黑骑士。。。
不还是可以用强力人物上去顶,然后,大家一拥而上,砍个7788,这套战术,难道只能在希普里面用,在BWS里面不能用?
用这个来说什么战术,战略性,什么平衡性,是不是太搞了呢?
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发表于 2009-3-8 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
是的,死个个把人而已,没问题的

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发表于 2009-3-8 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈,不错,死了好多人啊。。。我没事干吃饱了,让那些弱的跑去送死啊。
我承认BWS的模式比普通回合制有了比较大的可变性,但是,只要有强力人物在,顶人(包括回避)这套把戏,一样可以用得很爽。。。
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发表于 2009-3-8 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
那哪个强力人物可以在同时回合制的前提下,走到黑骑士团的攻击范围内,待机吸引恩个黑骑士的一轮冲锋,全身而退呢???

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发表于 2009-3-8 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
好玩了,***嘛非的一个人走到攻击范围内?
难道希普,包括其他游戏都得一个人吸引一堆强力敌人?
难道,所谓的战术,平衡性,就是不能一个人吸引一堆就高了?
我不懂你提这种极端的假设有什么意思。。。证明什么?能证明强力人物在,顶人(包括回避)这套把戏,不能用吗?
那么我再说的清楚点:是否,在BWS里面,有强力人物(能力全满之类的)不能用顶人(包括回避)这套把戏?

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发表于 2009-3-8 14:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
我其实也不用你回答,就算不是什么顶级人物,不一样,好多地方要用防御高的,回避高的,攻击力高的去扛?
这能说明什么?这不过是SLG的一个通常手法。。。除非着游戏不是SLG了,不然,这套把戏就可以永远玩下去。。。
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发表于 2009-3-8 14:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
同时回合制,你动完了就是对方动哦,不管你意图如何,假如对方AI设定为进入范围就攻击,你必然是一个人走到攻击范围内......和其他游戏还真不一样

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发表于 2009-3-8 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有,磨熟练,磨等级,磨XXX,请问,如果要追求什么平衡性?还磨什么磨,这不是在破坏平衡性吗?
本来枪成长很低的,结果被你磨上来了,转制了,请问,这又算什么?
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发表于 2009-3-8 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
很好,小绿专职了,小绿就破坏平衡了????

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发表于 2009-3-8 14:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
同时回合制,你动完了就是对方动哦,不管你意图如何,假如对方AI设定为进入范围就攻击,你必然是一个人走到攻击范围内......和其他游戏还真不一样
我没玩过这个游戏,我今天才看到,哦,原来还有这么一个游戏呢,不得了。。。
我动完了,对方动,就厉害了。。。很多传统的战术不能用了? 我还真不懂,除了增加了可变性以外,还有什么?请教啊。。。
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