圣骑士
ACTの爱好者
下面是引用正人君子一世于2009-03-31 15:07发表的: 這正是叫好不叫座或叫座不叫好的問題 公司不會理你怎樣去製作,遊戲性好不好,只要賣得好,就是好作品 竹內剛開始真正的做製作人,位子都没坐穩,對他自己來說都是穩步來做比較好 以上是從一個商業和打工的角度去看 .......
举报
佣兵
征服者
禁止访问
宇宙只有我和你
下面是引用plushc23于2009-03-31 15:31发表的: 回49楼,竹内可能想法是好的,但是做欠缺我觉得应该是创意跟功力了。很多东西想做,但是都做得不到位。
下面是引用粘虫于2009-03-31 15:14发表的: 我们来讨论下吧: 1. 人为2人,各有风格,人不同构思不可能统一,如你是老板会请来1个和前任一样的人吗,应该不会。只有新人新东西才能另企业有新创新。 .......
乌贼娘最高!!
下面是引用sayaj于2009-03-31 15:42发表的: 就算他有创意,估计也会被boss***
下面是引用tonyoy于2009-03-31 15:45发表的: 至少生化5,我肯定会2周目的!! 这在我的游戏史里是罕见的!
下面是引用plushc23于2009-03-31 15:51发表的: 随便举个例子,4代里面用红外狙击枪找弱点打那个带刺的家伙那一段,真是刺激得不得了~~(只限一周目),还有就是那个要冰冻起来打的怪物,还有那个在吊车货柜里面打巷战的怪物,都是很经典刺激的场景。 5代我玩到5-2了都还没出现过一个觉得非常刺激的地方,不得不说是很大的遗憾啊~~
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-8 09:44 , Processed in 0.249927 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)