流放者(禁止发言)
举报
骑士
终结者
换什么头像好呢...
圣骑士
悟道者
两人世界!幸福满满!
ACTの爱好者
下面是引用mitsurugi100于2009-03-31 16:42发表的: 说总是比做容易。 动嘴这活儿大家都能干,说BOSS可以做的更好些。你可以尝试在这里举些例子,怎么能做得更有意思,怎么能照顾到一些对动作游戏稍微苦手一些的玩家。场景的布置要怎么做?数值要怎么调整?BOSS的AI和玩家同伴的AI要如何设计?程序员能不能实现这些?内存的占用情况?开发成本的问题?这些问题如果你亲自动手画一个LEVEL DESIGN你就能了解一些,如果你身边还有懂编程的朋友,你对这些了解的会更多。游戏不是靠嘴说出来的,是需要组内每个成员动手做出来的。说得容易,做起来可不容易。
公民
下面是引用a9usr于2009-04-01 00:40发表的: 其实gs评分就很能说明问题了..re4 9.6, re5 8.5...5还是不错的游戏,但是跟4比起来5就差了一截. 游戏相对于4来讲各个方面改变了不少,玩过就会知道制作人肯定换了... re5不如改名字叫gears of bio war...比较贴切...resident evil的感觉,在这代里面我是几乎没找到(除了剧情人物是生化危机的延伸)..我就把它当成新游戏玩.
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-8 11:48 , Processed in 0.219279 second(s), 18 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)