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楼主: 不屈

[讨论]这次机战K的小队设定真鸡肋【竟然过10页了!】顶楼更新小心得

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 楼主| 发表于 2009-4-8 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-04-07 23:00发表的:
那我说组队多了应援努力对升级有利,你来说刷级就行了干嘛?

刷级的话还需要努力应援么?

你都没发觉自己观点撞车的啊?
没啊,我只是否定你组队多了应援努力对升级有利,但没否定应援努力对升级有利,因为单人也可以啊,2周目有SP芯片卖就更不用说了。

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发表于 2009-4-8 10:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
所以么你根本就没明白我说的是什么意思.

组队可以挑选有应援努力的副机,令这两种精神的使用次数增多,此其一;组队后获得经验为两份,对拉高队伍平均等级有帮助,此其二.

圣骑士

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发表于 2009-4-8 11:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-04-08 10:44发表的:
所以么你根本就没明白我说的是什么意思.

组队可以挑选有应援努力的副机,令这两种精神的使用次数增多,此其一;组队后获得经验为两份,对拉高队伍平均等级有帮助,此其二.

組隊經驗值並不是單機的均分, 而是兩人一起合共比單機多50% EXP

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发表于 2009-4-8 11:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好吧,这个是我没留意,不过获得总经验多了总没错吧?

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发表于 2009-4-8 11:32  ·  香港 | 显示全部楼层
組隊的經驗比單機多1.5倍,  加努力或應援總exp量會更多,  所以組隊對升級更有利,

想等級拉高的話, boss最好是由低等的組隊殺,

exp量多1.5倍, 努力應援組隊則是雙人效果(等同用少一次努力應援), 這也算是組隊的優勢之一

當然因為k的難度不高,  等級高也沒太大用處就是

圣骑士

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发表于 2009-4-8 11:44  ·  香港 | 显示全部楼层
關於組隊和單機的優劣, 可以參考本篇, 雖然已經沉底了....Orz

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1127625&fpage=1

俺玩到二周目仍不認為K組隊是雞肋的系統,  而是極端平衡性下的產物:  

反而俺覺得認為組隊雞肋的人, 是緣自對這個系統的了解不夠深入,  當你研究透徹之後就會發現很多意想不及的好處

組隊的優點就是單機的缺點, 而單機的優點就是組隊的缺點,

整體來說組隊優點稍微多過單機,  原因是新增的"撒退"指令和"合體"指令

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发表于 2009-4-8 12:52  ·  香港 | 显示全部楼层
組隊的優點就是單機的缺點, 而單機的優點就是組隊的缺點,  

非常認同這句. 可是"撤退"指令不就是為了讓你從組隊變回單人嗎? 不認為這是組隊的優點反而是單機的優點. 而且個人覺得C技讓單人的效率提高太多了, 而常用C技的人才會覺得組隊太過于雞肋.

另外想在這問下練等級問題, 一個高等級的帶一個低等級的練得會比是兩個都是低等級的慢嗎? 最近拉平均等級中.

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 楼主| 发表于 2009-4-8 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dark_shadow于2009-04-08 12:52发表的:
組隊的優點就是單機的缺點, 而單機的優點就是組隊的缺點,  

非常認同這句. 可是"撤退"指令不就是為了讓你從組隊變回單人嗎? 不認為這是組隊的優點反而是單機的優點. 而且個人覺得C技讓單人的效率提高太多了, 而常用C技的人才會覺得組隊太過于雞肋.

另外想在這問下練等級問題, 一個高等級的帶一個低等級的練得會比是兩個都是低等級的慢嗎? 最近拉平均等級中.
经验分开算的,2种都一样。如果单人一次战斗有200经验,那么组队就是每人150左右经验。

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发表于 2009-4-8 16:39  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用dark_shadow于2009-04-08 12:52发表的:
可是"撤退"指令不就是為了讓你從組隊變回單人嗎? 不認為這是組隊的優點反而是單機的優點. .

即是說組隊可以有變成單機的選項,  而單機卻無法在戰場上組隊, 選擇性較強的自然更具備優勢

例如有人的玩法是一開始組隊, 放加速幸吲?Φ染?? 用光SP就讓僚機撤退變成單機

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发表于 2009-4-8 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这还不够平衡么

要是小队不是单人比更实用

谁还会用小队?

ps:ls的,1楼的MJ?
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