佣兵
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SとMONOの大ファン
下面是引用小雷温于2009-05-24 11:13发表的: 要看对象了。 还是有点懒得说了,每次我说那些经典美式rpg优点,这里也不会有人感受到的,都没人去玩,连接触的意愿都没,说了白说的感觉。 .......
征服者
审判者
下面是引用a9bnm于2009-05-24 14:33发表的: 地牢围攻,神鬼寓言这些都是现在兴起的游戏,真正的美式RPG都是一些年代较早的老游戏。。。。。。。。。。。。。 当然也因为年代关系,那些作品出品的时候,中国的电脑还是遥不可及的奢侈品,其在国内的知名度可想而知。。。。。。。。。。。。。。
下面是引用小雷温于2009-05-24 15:11发表的: ART 9?第九艺术?原来有这个典故。 不过说到艺术,各种风格的作品,其中的文化内涵,都不一样,但好作品中的艺术之感,也是无法去否定的。 例如你说的不欣赏的那个异域,感想贴里赞叹不愧是艺术般的作品的人,也不少。而对我来说,博得和辐射都有这方面类似的感受。与部分日式rpg中的艺术之感不一样,但其充实的游戏内涵,都让我感受到游戏也是一种“艺术”。 .......
下面是引用osk666于2009-05-24 15:39发表的: 没错,A9就是这样来的. 偶不是说美式游戏就没有艺术,就是说他们也不重视而已. PC游戏偶玩了3年,是夹在TV游戏之见的. 所以说到底偶是个TV的人. .......
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