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楼主: 铁甲雷。

关于bs“战略性”的一些想法

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 楼主| 发表于 2009-4-10 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-04-09 23:16发表的:
战略就是战场之外的准备工作

BWS的战前准备绝对是非常重要的,可以说直接影响攻关的难易度,这对于玩家的统筹能力算是个不小的考验吧

对,别的游戏不见得就没有战前准备
.......


什么叫战场之外的准备工作?

那些不属于“战场之外”的工作就不是战略了?

“大国逢迎,小国安抚”,这算不算战略?

“高筑墙,广积粮,缓称王”,这算不算战略?

“和平发展,自力更生”这算不算战略?

这些都是战略,反倒是那些什么战场的准备工作才跟战略根本不挂钩,因为战略是筹谋,方略,是一个总体方针和政策,根本不是指那些今天去哪里吃饭,明天去哪里买兵器之类鸡毛蒜皮的事情。

说交互回合制,其实就是一种战略布置法,它带有“据点”、“拉线”、“成面”这些战略布置的功能,我占据这个方位后,我进可以怎么样,我退可以怎么样,我这个点能牵起几条线,能控制住几个面。这些是战略布置的表现。但bs的作战方式使这种战略布置的功效仅仅限于攻伐捕获等等作战功能,对于整个进退方针影响不大。因此这种战略布置法远远不能称之为“战略”。

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发表于 2009-4-10 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-04-09 22:35发表的:
不是即时,是同时回合制
姐姐救场也来不及了。。。

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发表于 2009-4-10 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
既然即时,怎么还会有回合这个概念?

从来没听过ATB被称作即时回合制。
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 楼主| 发表于 2009-4-10 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用阿克托尔于2009-04-10 12:33发表的:
既然即时,怎么还会有回合这个概念?

从来没听过ATB被称作即时回合制。

实际上就是“即时战斗系统”,只不过这种系统的回合是自动前进的,它没有脱离彼此以回合方式进行指令作战的模式,但这种回合是根据时间流逝自动前进的。

这么只是为了叙述方便。

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发表于 2009-4-10 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用z7851830于2009-04-09 23:25发表的:
如果你利用熟悉系统或者其他什么手段,来回避或者减少这种变数,那么是没有意义,就像一边作弊,一边叫公正一样。。。

我觉得如果不举出具体实例来说明你这个论断的正确性,
你这句话很容易成为本年度最佳神论
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发表于 2009-4-10 16:58  ·  未知 | 显示全部楼层
战略应该是STRATEGY
战术应该是TACTICS
对我来说。。。
战略是要做什么
战术是要怎样做

圣骑士

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发表于 2009-4-10 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-04-10 14:08发表的:


我觉得如果不举出具体实例来说明你这个论断的正确性,
你这句话很容易成为本年度最佳神论

VIP姐这话说得太满了,本年度还未过半,这个“最佳”,也许有黑马后来居上也未可知呢?

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发表于 2009-4-12 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
是“战略性”又如何,不是“战略性”又如何,我只知道,在这个区里面,喜欢玩bws的玩家都认为bws的“战略性”强于fe的“战略性”,对bws系统的评价远远高于fe的系统。

我也知道,楼主害怕看到别人说bws的“战略性”强,将fe比下去。所以就不停地纠缠于这个问题。发挥自己掉书包,抠字眼的本领。一副穷酸腐乳,遗老遗少的模样。

我更知道,楼主这种模样,已经为众人所不齿。

最后,我又知道,楼主对自己这种腐乳的为人不齿的形象特征,不但不引以为耻,反而引以为荣。

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发表于 2009-4-12 01:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上太激动了,批评遣词用句的不规范不准确不是啥罪过,相反还很必要
我们就把那“战略性”改成“战术性”不就得了,雷文如果再揪着不放那才有问题

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发表于 2009-4-12 07:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用阿克托尔于2009-04-10 12:33发表的:
既然即时,怎么还会有回合这个概念?

从来没听过ATB被称作即时回合制。
ATB是有回合概念的,这个回合是指,一个标准速度单位行动一次所消费的时间,这个定义可不是我随口说的,是英雄无敌5(ATB战斗,传统回合制战略画面)官方给出的解释。

这样算来,有的单位一回合行动一次以上,有的单位不到一次。
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