骑士
捎带脚FS
下面是引用bagua520于2009-04-17 21:56发表的: 欧美游戏你讲内涵,讲丰富性,讲人设?简直可笑.. 欧美除了枪车球还能整出什么玩意来?打枪游戏没完没了的出,做的都是些毫无意义的硬技术展现,根本不具备可玩性和创造性... .......
举报
下面是引用bagua520于2009-04-17 22:00发表的: 装逼流再现.....敢问辐射卖了几万套? 辐射欧美人眼里也就是个一般货色,结果跑到一些中国人嘴里就成神了.这就应了那句话,别人否定的我肯定,别人无视的我供奉,那就代表了我的品味独特,格调高雅...
圣骑士
阿部秒杀特种部队
旁观者
下面是引用yugolou于2009-04-17 20:04发表的: 日式游戏尤其是RPG多是推进式发展,说白了就是场景等内容的重复利用率不高;欧美游戏则会设置了一个框架后,尽可能利用既有资源做不规则的组合实现游戏发展。不过日本人有数量癖倒是真的,当年鬼泣2的AB盘内容完全一样(中途换成另一张盘一样玩)。可光储媒体的发展日本人又立了头功,因此这个民族很纠结嘛~
战士
下面是引用无限大于2009-04-17 22:05发表的: 比起场景的利用率,生化前几作称第二,谁敢称第一
终结者
下面是引用yugolou于2009-04-17 22:03发表的: 这个变了味儿的辐射3全平台首周470W,你要说什么吗?还别人无视...你是刚放出来的啊?
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