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下面是引用key39于2009-06-12 15:56发表的: KZ2做成第三人称视点也许能比现在更成功!!! 30FPS是硬伤!!!!
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下面是引用luffy1108于2009-06-12 15:29发表的: 我不知道LZ从哪里得出KZ2比HALO3要好,难道就是凭的画面?一个晚出1年的游戏和一个1年前的游戏比画面本来就不公平,还有在北美这个老外最爱玩FPS的地方,你认为老外会为了某些东西去黑KZ2?仅仅100万+的销量其实也说明了此游戏是中看不中玩的。游戏重要的是游戏性,还亏LZ说KZ2在各方面远胜HALO3。。。。。我不知道KZ2的魅力在哪里,但我知道很多老外听到HALO的音乐时几乎感动的掉泪。
下面是引用key39于2009-06-12 15:40发表的: Halo的魅力有点像30年前的,如果你不了解她,最好还是不要轻易评论!
下面是引用luffy1108于2009-06-12 15:47发表的: 在这个世代的FPS游戏能和HALO比销量,比游戏性的目前为止基本就是COD系列,不知LZ是否是FPS的饭,我本人就是一个纯CS饭,从当年的WOLF 3D(知道是啥吗?)开始,DOOM,QUAKE,DUKE 3D,HALF LIFE到现在的COD,HALO系列,我可以说都有接触过,以一个FPS饭来说,KZ2的操作绝对属于不及格行列,就这点他就不能算是FPS上的强作。当然你可以说SCE想要独树一格,但这种尝试很明显老外不买账。如果你拿COD和HALO比,我没意见,但你拿KZ和HALO比..........我只能说SONY在发售前的洗脑行为(XX杀手)确实在某些人的身上发生作用了。
下面是引用key39于2009-06-12 15:19发表的: 人不怕不懂,就怕装懂!!!! Halo3 以平庸的画面,却赢得了近千万玩家的肯定, 这才是经典的底蕴!!!
下面是引用key39于2009-06-12 15:14发表的: LZ: 你玩过halo吗? 你看过它的剧本吗?理解它的世界观吗? .......
下面是引用sayaj于2009-06-12 19:42发表的: 你所谓的操作不就是指哪打哪么,一点技术含量都没有,早就不流行了好吧。 .......
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