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楼主: 九鬼庙

喷12维护98的。知道当年98是什么状况么?

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发表于 2009-7-31 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gta之我爱于2009-07-30 23:51发表的:


毕竟玩家用机的人多啊..........我觉得如果格斗游戏要想不小众,家用机的表现就应该更大众化和让人接受.......象SF4...........假如哪天象WCG那种比赛都有SF4,老卡就算是真正把格斗游戏发扬光大了

ps版95移植度还是很高的哦
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发表于 2009-7-31 20:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
想当年,街霸3(偶不知什么版本)刚出来不久就玩了
人气实在是低得可怜,机台也少
偶认为很好玩,但没想到最变成那么牛的游戏

过了这么多年,SF3。3出了,在中国的人气还是低。。。。。。。。。

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2009-8-1 00:17  ·  四川 | 显示全部楼层
qq游戏人气高……
脑残太多,不明白叫好叫座是两回事,LZ多说也无用。

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发表于 2009-8-1 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LS  动用脑残之类的词,除了显示你自己的低素质之外,对你的回帖质量,或语气强硬度,毫无助益,自重!

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发表于 2009-8-1 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
叫好叫座 这里面的叫好,谁来叫?是由你这种所谓CU来叫好,还是所有玩家?你有什么资格来评定了是否叫好? 叫座是市场已经反映的现实。

QQ游戏人气高,就表示在同类游戏(网络桌面游戏,***游戏)中 QQ游戏就是属于好游戏,懂么?

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发表于 2009-8-1 01:20  ·  日本 | 显示全部楼层
刚打了几盘98,感觉手感不如02流畅

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发表于 2009-8-1 02:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是希望KOF12能够继续改进
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发表于 2009-8-1 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的很对啊,...
现在上海的游戏厅还是97:98=5:1左右吧..
有的10几台97,1台98...

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发表于 2009-8-1 10:31  ·  天津 | 显示全部楼层
难连招比简单强啊!难才好啊!
当时98我觉得我那里很火,因为难。98出了后我直接放弃97了。

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发表于 2009-8-1 14:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
但是98的平衡,人设,画面与系统是被大家认可的。在97大热之后98确实不太容易接受,因为97太大众化了,出招简易,入门容易。吸引了大批非核心玩家。98出招就显得太一板一眼了,所以很多人知难而退。但是12哪方面被认可了呢?好像都被否定了。不能光看现象啊,兄弟。
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