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楼主: 九鬼庙

喷12维护98的。知道当年98是什么状况么?

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发表于 2009-9-13 18:05  ·  日本 | 显示全部楼层
SF系列毕竟有前作的影响摆在那里,而且SF4素质确实不错

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发表于 2009-9-13 22:55  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用单65于2009-09-13 12:04发表的:
ls的~~~~~~~~宅属性是什么啊?
腹黑的RA 天然系的NO 暴种的牛 BB纯粹就是一个在外设和内设上都挂满了宅属性辞典的商业化作品 当然游戏本身也有一定的质量 但包装的细致程度也是其成功的一半元素

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发表于 2009-9-13 23:14  ·  美国 | 显示全部楼层
BB的平衡性不佳主要也是因为系统性不够完善使然的结果 而且这个平衡性也不只是体现在那三个角色身上的 包括人物的相性和角色特质向的完成度 都还没有达到AC那个指标 当然平衡性这个东西从来也和质量挂不上钩 对市场影响性不大 否则像北斗那么大缺憾的作品也不可能在日本热了这么多年

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 楼主| 发表于 2009-9-13 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我更喜欢GGXX,BB,北斗这些游戏的理念,SF4的理念我不喜欢

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发表于 2009-9-14 00:07  ·  美国 | 显示全部楼层
SF4就是一半人以上围绕的理念是如何跳入的问题 另外的人就是不让你跳入的问题

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发表于 2009-9-14 02:16  ·  日本 | 显示全部楼层
SF2玩得熟的肯定很适应SF4~~不过我还是更玩得惯SF3.3

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发表于 2009-9-18 21:21  ·  日本 | 显示全部楼层
98好像当年AES卡带也卖了6万多,至少FAMI通上面周销量也上过前十。其他的么,PS版本十几万总归有的。

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发表于 2009-9-19 10:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用未来への遺産于2009-09-13 23:14发表的:
BB的平衡性不佳主要也是因为系统性不够完善使然的结果 而且这个平衡性也不只是体现在那三个角色身上的 包括人物的相性和角色特质向的完成度 都还没有达到AC那个指标 当然平衡性这个东西从来也和质量挂不上钩 对市场影响性不大 否则像北斗那么大缺憾的作品也不可能在日本热了这么多年
。。。。。。。。你够宅的~~~~~~~~~

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发表于 2011-11-25 11:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实我喜欢02更多一些
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