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楼主: donnyh

[感想]对日式游戏和欧美的比较 个人看法。。。

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发表于 2009-12-3 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
日本人比较理想***,西方人比较现实***,这是应该算是文化风格的分别吧。。。
至于所以日式剧情所谓的令人反思,其实日本人本身就不善于反思,编的故事会令人反思这算是扯谈吗?
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发表于 2009-12-4 11:37  ·  日本 | 显示全部楼层
日本人如果不会反思,那么这个世界真的,就没有在反思的人了。

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发表于 2009-12-4 12:52  ·  四川 | 显示全部楼层
天呐,居然看到有人说日式RPG比美式RPG有内涵,希望不是我眼花了

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发表于 2009-12-4 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不说别的,就二战那档事,日本人又反思出个啥结果来?或者说他们并非不善反思,而是不能反思吧。。。至于他们创作的游戏剧情,与其说令人反思,还不如说是留下更多YY空间给玩家。。。
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发表于 2009-12-4 13:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主做作死了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-4 17:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2009-12-04 11:37发表的:
日本人如果不会反思,那么这个世界真的,就没有在反思的人了。
你怎么知道日本人在反思?他们又在反思什么呢?请具体说明
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发表于 2009-12-4 21:41  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tracii于2009-12-04 17:53发表的:

你怎么知道日本人在反思?他们又在反思什么呢?请具体说明
宏观上看,作为二战战败国里面崛起最快的,这个不要反思?

微观上看,比如说吧,游戏里的反思,游戏的发展。

一般来说,说别人没有在反思的人,经常只是自己没有在反思罢了。

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发表于 2009-12-5 09:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2009-12-04 21:41发表的:

宏观上看,作为二战战败国里面崛起最快的,这个不要反思?

微观上看,比如说吧,游戏里的反思,游戏的发展。

.......


其实日本反思最少是现实,这个不需要反论
只是这是个弱肉强食的世界,所以偶在某种情况下会反对FQ.
不,是伪FQ。

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发表于 2009-12-5 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
个体的所谓反思有何意义?群体性的反思才有作用。。。这里就先扯个日本人的性格特点,日本人似乎特别有组织性,特别强调组织就是力量,这没错吧。。。但这在日本群体之中表现出来就是,出现问题不是先去解决问题,而是改组组织,举个例子就是明治维新到现在,大概是一八八几年到现在,日本人先后有60人当过***,内阁改组了九十多次,平均一年多一次,上两年自民党又上演了一连串闹剧。有日本人反思这问题没?或许有,但是什么也没变,新内阁一上台支持率就上升,不久后出啥问题就猛降,然后换人又升,就这么点破事,日本人玩了一百多年,以后还会继续玩下去。这百多年来,日本人还是那些日本人,压根就没变过,反思过了,问题基本不解决,和我朝是不是很像啊?
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发表于 2009-12-5 10:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2009-12-04 21:41发表的:

宏观上看,作为二战战败国里面崛起最快的,这个不要反思?

微观上看,比如说吧,游戏里的反思,游戏的发展。

.......
日本的经济崛起得是快,但是请问这是靠反思了什么呢?
哪些日本的游戏让你觉得他们反思了,这些游戏又在反思些什么?
既然你这么肯定他们在反思,那你一定是对日本和日本的游戏非常了解。
我对日本文化和日本游戏的了解不深,请指教。希望能有具体的例子。
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