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楼主: 李寒心

失落奥德赛----传统RPG的巅峰之作---煎熬之后一切都值得~~~~~

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发表于 2009-8-6 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
请你正面回答问题,别回避。打太极拳的正是你自己。可悲的是你自己还没觉察到。而且极爱钻牛角尖。

理所当然,你认为不对的,错误的全部打到,无视了。

我既没说看个人爱好,也没说杂志不是关键。我说的是个体与全的差别。你一个人能代表什么,无数的个体才有代表性。而这个无数的个体并不是由你一个人来决定的。笨的可以,这还看不懂?看来我在对牛弹琴~

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2009-8-6 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
老沈阳的头像有点象之前我看过的一张重口H图
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发表于 2009-8-6 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cipherlau于2009-08-06 15:23发表的:
请你正面回答问题,别回避。打太极拳的正是你自己。可悲的是你自己还没觉察到。而且极爱钻牛角尖。

理所当然,你认为不对的,错误的全部打到,无视了。

我既没说看个人爱好,也没说杂志不是关键。我说的是个体与全的差别。你一个人能代表什么,无数的个体才有代表性。而这个无数的个体并不是由你一个人来决定的。笨的可以,这还看不懂?看来我在对牛弹琴~

我并没有说自己可以代表所有个体,你想当然的给我套了这个帽子
我知道我否认也没用,之后你又会从一大堆我的发言中断章取义的证明你是正确的

我们只能代表自己的观点,毕竟论坛***

骑士

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发表于 2009-8-6 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
支持LZ,有爱的游戏自己去细细品味就足够了~
前面有人拿man from earth和LO比我觉得不太恰当。仅仅是从时间的长短来衡量哪个更深刻么?M的主人公经历了整个人类的历史长河,给人大气磅礴的感受,同时也正因为这条纵线太长,不可能把每个细节说明白,而电影的主旨也不是要说这些,我们在电影中看到的是对历史、***、科学、文化等等各方面的大胆猜测,跟各领域专家们知识间的碰撞,让人佩服的便是能把这一大堆的东西串联起来,看完以后仿佛亲身经历了一次炫目的时光之旅。最后的认亲才是真正从细节上提到这个人的感情的地方。
但是LO不同,它更多从人性本身来着手,在游戏和千年之梦里,我们体会着社会上几乎每一个阶层人们的喜怒哀乐,细致入微的动态文字描写给人好像面对面交谈的亲切感,他的表情,他的话语,他的命运会带着你的心情起起落落……的确,这个游戏的系统并不怎么让人眼前一亮,但不妨碍我们去欣赏它的故事。如果你的亲人死在你怀里你不会哭,如果你的战友死在你面前你不会哭,如果你的朋友永远的离开你你不会哭,如果身边善良的人们无辜逝去你不会哭,如果你长大的家乡被战火毁灭你不会哭,如果你看到人们幸福的生活被一次又一次抹去你不会哭,如果世间有那么多的苦难,或者那么多的美好你不会感动的哭……那什么能让你感动呢?什么能让你由衷的落泪呢?
你觉得一千年的生命不够长么?一千年中的经历不够多么?
在你不过2,30年或者40年的和平年代经历里你就觉得自己仿佛看透了世间一切,对优秀的作品和感人的故事不屑一顾,我不知道还有什么能让你沉静。或许你很大气,或许你很豁达,不是我这样喜欢细致东西的类型,或者你不喜欢这种类型的游戏,那么也请别随便就信口对你没办法用心体会的东西嗤之以鼻。
哦,对了,也许你就是一位活了几十万年的人呢,我们在你眼里都是草履虫一样单细胞吧,失敬了。
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发表于 2009-8-6 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
别拿什么喜欢的就是好的说事好不。再烂的东西也有人喜欢,能改变它烂的事实吗?

失落的奥德赛是我玩过的最烂的RPG,其做作恶心程度无人能出其右。

楼上那位说什么只喜欢FF8,FF10的,我们就做个比较,FF7好还是失落的奥德赛好,事实是FF7比奥德赛好N个数量级,如果你觉得奥德赛好,除了说明你欣赏水平还有待提高以为,找不到其他原因了。
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发表于 2009-8-6 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用scv1980于2009-08-06 15:54发表的:
别拿什么喜欢的就是好的说事好不。再烂的东西也有人喜欢,能改变它烂的事实吗?

失落的奥德赛是我玩过的最烂的RPG,其做作恶心程度无人能出其右。

楼上那位说什么只喜欢FF8,FF10的,我们就做个比较,FF7好还是失落的奥德赛好,事实是FF7比奥德赛好N个数量级,如果你觉得奥德赛好,除了说明你欣赏水平还有待提高以为,找不到其他原因了。

没法子,喜欢奥德赛的人都比较感性,不能理性的看待事物,
他们容易被拙劣的煽情给感动,原谅他们吧
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发表于 2009-8-6 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chickenken于2009-08-06 15:48发表的:
支持LZ,有爱的游戏自己去细细品味就足够了~
前面有人拿man from earth和LO比我觉得不太恰当。仅仅是从时间的长短来衡量哪个更深刻么?M的主人公经历了整个人类的历史长河,给人大气磅礴的感受,同时也正因为这条纵线太长,不可能把每个细节说明白,而电影的主旨也不是要说这些,我们在电影中看到的是对历史、***、科学、文化等等各方面的大胆猜测,跟各领域专家们知识间的碰撞,让人佩服的便是能把这一大堆的东西串联起来,看完以后仿佛亲身经历了一次炫目的时光之旅。最后的认亲才是真正从细节上提到这个人的感情的地方。
但是LO不同,它更多从人性本身来着手,在游戏和千年之梦里,我们体会着社会上几乎每一个阶层人们的喜怒哀乐,细致入微的动态文字描写给人好像面对面交谈的亲切感,他的表情,他的话语,他的命运会带着你的心情起起落落……的确,这个游戏的系统并不怎么让人眼前一亮,但不妨碍我们去欣赏它的故事。如果你的亲人死在你怀里你不会哭,如果你的战友死在你面前你不会哭,如果你的朋友永远的离开你你不会哭,如果身边善良的人们无辜逝去你不会哭,如果你长大的家乡被战火毁灭你不会哭,如果你看到人们幸福的生活被一次又一次抹去你不会哭,如果世间有那么多的苦难,或者那么多的美好你不会感动的哭……那什么能让你感动呢?什么能让你由衷的落泪呢?
你觉得一千年的生命不够长么?一千年中的经历不够多么?
在你不过2,30年或者40年的和平年代经历里你就觉得自己仿佛看透了世间一切,对优秀的作品和感人的故事不屑一顾,我不知道还有什么能让你沉静。或许你很大气,或许你很豁达,不是我这样喜欢细致东西的类型,或者你不喜欢这种类型的游戏,那么也请别随便就信口对你没办法用心体会的东西嗤之以鼻。
.......
2者侧重点不同,man from earth从人类历史的变迁入手,他做得很好

奥德赛从所谓人性入手,做得很恶俗,不是说描述人性的侧重点恶俗,而是其剧情本身的恶俗和3流日剧常用的煽情技巧,再加之游戏泥盆纪时期的战斗系统

更何况,描述不死人,完全不加入世界时代的变迁你认为合适么?

征服者

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发表于 2009-8-6 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
千年之梦梦千年 最好的传统RPG 称为巅峰绝不为过
为了读盘闹心过 为了第一个BOSS沮丧过 为了开始的画面CG感叹过 为了传统略带新意的系统激动过 为了千年之梦感动过 奥德带带给我太多的喜怒哀乐 虽然其并不完美 但是又有哪款游戏是绝对完美呢?
任何一款游戏都有人喜欢和不喜欢 这个不用怀疑 但是自己不喜欢就上来跳梁小丑式的表演 不留任何余地的贬低实在让人气愤。既然奥德赛给你们带来这么恶劣的印象 我想你们尽快离开此帖 去寻找自己快乐的心情更好些。
本人喜欢传统RPG,喜欢天地劫,喜欢轩辕剑,喜欢DQ,同样喜欢奥德赛。
喜不喜欢没人强求,一味的为了贬低而贬低可耻!

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发表于 2009-8-6 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-08-06 15:36发表的:


我并没有说自己可以代表所有个体,你想当然的给我套了这个帽子
我知道我否认也没用,之后你又会从一大堆我的发言中断章取义的证明你是正确的

.......
很好,你终于承认你的言论只代表个人的主观判断。并非这个游戏真就是款三流作品。早承认不就得了,还唧唧歪歪那么多,说的头头是道。承认就是好孩子。

好了,讨论到此结束。

征服者

目前无机酸

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发表于 2009-8-6 16:10  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-08-06 15:57发表的:


没法子,喜欢奥德赛的人都比较感性,不能理性的看待事物,
他们容易被拙劣的煽情给感动,原谅他们吧


大師 終於進化到以遊戲喜好 看破人內心弱點

A9能有這樣的高人 真是吾輩之幸

強烈建議 給老瀋陽同志A9開壇 傳道授業解惑

我還喜歡玩COD NBA 2K  大師能看看有啥弱點嗎
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