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楼主: 李寒心

失落奥德赛----传统RPG的巅峰之作---煎熬之后一切都值得~~~~~

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发表于 2009-8-6 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chickenken于2009-08-06 16:19发表的:


LO的系统的确不好,这点没啥说的,不过好在不影响游戏心情。描述不死人和不加入世界时代变迁为什么不合适呢?显得很小气么?也许制作人只想说大变迁中的小故事吧,侧重不同当然玩家的口味也不同……

我觉得这所谓的烂大街的煽情手法依然能感动人,科技再怎么发展人终究还没进化到更高的阶段吧?能让人哭的还不就那些破事?只不过是有些人对破事太多显得有些厌烦,有些人不厌其烦,程度不同罢了……
.......

如果你认为动作片可以不加武戏,枪战片可以没有武器枪械,偶像剧可以没有装B,
那就当我没说
还有老兄你的泪腺也太发达了?是不是眼睛不好去医院看看吧

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发表于 2009-8-6 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用chickenken于2009-08-06 16:19发表的:


LO的系统的确不好,这点没啥说的,不过好在不影响游戏心情。描述不死人和不加入世界时代变迁为什么不合适呢?显得很小气么?也许制作人只想说大变迁中的小故事吧,侧重不同当然玩家的口味也不同……

我觉得这所谓的烂大街的煽情手法依然能感动人,科技再怎么发展人终究还没进化到更高的阶段吧?能让人哭的还不就那些破事?只不过是有些人对破事太多显得有些厌烦,有些人不厌其烦,程度不同罢了……
.......

题材本身没问题,还算不上恶俗,表现手法太差。同样的命题作文也有满分和不及格。
可能一路玩汉堂的游戏过来,对情节人物对白等的要求都比较挑剔了
奥德赛是个大作,但是要说怎么怎么巅峰,它还差得太远。
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发表于 2009-8-6 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用忧能伤人于2009-08-06 16:31发表的:


题材本身没问题,还算不上恶俗,表现手法太差。同样的命题作文也有满分和不及格。
可能一路玩汉堂的游戏过来,对情节人物对白等的要求都比较挑剔了
奥德赛是个大作,但是要说怎么怎么巅峰,它还差得太远。

可笑的是这个游戏的精华全都在CD1了,可笑,可悲。

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发表于 2009-8-6 16:33  ·  香港 | 显示全部楼层
這個帖子終於昇華了
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发表于 2009-8-6 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用scv1980于2009-08-06 16:28发表的:


非也,并不是我说好的就是好,我说坏的就是坏,只是更接近客观事实罢了,进一步解释,所有人都有资格去评论一个作品,所有的评论也都是主观的,因为你只能代表你自己,但是这些评论中最接近客观的哪一个,就会成为所谓的权威评论,最终会得到大众和精英的双重认可,因为大众的欣赏情趣是被精英带着走的。注意我不是说我的评论就权威了,那差得远,但是作为已经玩过很多优秀作品的我,自认比这里的很多人评论更接近客观。

嘿嘿,老兄的想法和本人颇为相似啊
每个圈子都有意见领袖,但起码要有相当的阅历才行
许多人没耍几天游戏,看不透事物本质张嘴闭嘴就神作看了就烦
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发表于 2009-8-6 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pasco于2009-08-06 16:33发表的:
這個帖子終於昇華了

看见许多人没随你的愿赞扬奥德赛是不是有股邪火发不出来啊?

征服者

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发表于 2009-8-6 16:40  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-08-06 16:38发表的:


看见许多人没随你的愿赞扬奥德赛是不是有股邪火发不出来啊?

哪有大師 我虔盏膯?你都不鳥我我才生氣呢

我喜歡玩COD NBA2K 大師看看喜歡玩這個的人 有啥弱點沒

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发表于 2009-8-6 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-08-06 16:30发表的:


如果你认为动作片可以不加武戏,枪战片可以没有武器枪械,偶像剧可以没有装B,
那就当我没说
还有老兄你的泪腺也太发达了?是不是眼睛不好去医院看看吧

我没把奥德赛当作什么神作大作,也不是如别人那么强烈的高呼什么RPG巅峰,我想表达的只是这是个我觉得不错的游戏罢了~至于是否要有大世界观我觉得无所谓,我把他当成诗集一样的故事杂锦看不就行了~跟游戏类型该有什么内容没有冲突~
我倒不是泪腺发达,只是玩不同游戏会不同感受,喜欢日式RPG的细微或者说抓小放大,也喜欢欧美RPG的严谨和丰富内涵,更喜欢在GOW2和Prototype之类还有赛车中里面充分释放激情。只不过是玩不同游戏会不同感受罢了~偶尔换着来挺不错的~所有言论只为交流,不为对喷~

眼睛是不太好,奔500度了,打小玩游戏给弄坏的呵呵~惭愧……

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-8-6 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏毕竟是商品,只要黏上商品的属性,
想不流俗,不肤浅,
想要有绝对好的世界观,刻画出深刻的人性
那是很难的,
但也不是绝对找不到,只是很少很少


所以,我最看重游戏中,制作者能发挥多大的想象力与创意
能以多大限度创造自己想要的世界

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发表于 2009-8-6 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用newasimov于2009-08-06 16:55发表的:
游戏毕竟是商品,只要黏上商品的属性,
想不流俗,不肤浅,
想要有好绝对好的世界观,刻画出深刻的人性
那是很难的,
但也不是绝对找不到,只是很少很少
.......
所以幽城是王道啊
可惜难度太大,系统不友好
不然也不会被天之痕压过名气
至今觉得世界观加人物刻画以此作为最佳
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