圣骑士
中国异度联盟盟主
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征服者
三涂河畔,彼岸花开
下面是引用z19872002于2009-09-30 13:19发表的: 去年NG2发售前他就说过,Team ninja宣布XO独占了,如果TECMO宣布移植那就是丢人的行为!
流放者(禁止发言)
下面是引用狂风007于2009-09-30 02:30发表的: 降低难度是好事 我认为XO版的NG2难过头了 我也算多年TV游戏玩家,玩NG2的中忍时死了无数次,有时都想摔手柄才通的关 .......
战士
干活专用号
下面是引用黑冰于2009-09-30 12:35发表的: 屈死我认为根多少秒无关,NG2气绝 也不是百分百,比如狮子咆哮 就不能算屈死,那不属于气绝状态。屈死法 跟NGB老牛无差别。多个法少个法的关系。首先NGB 和NG2比 就不算公平,在这两个也不是一个系统,完全基于不同的套路来。前作BOSS规律性还是很强的。NG2不得不说这个BOSS战没有什么亮点。不过我对狼王被咆哮 还是感觉有那么点意思 但是都会了以后都不觉得什么了。NG初版同样是缺点多多。没有一个人说这个是经典 ,总是再说NGB,NG2的地位就是NG的地位 无差别的。他没资料片你也怪不得硫酸了。所以跟NGB来比 只能相对比 不能绝对。NG2基于OT为核心的系统造就了综合套路的打法还是很有特点 。硫酸在两代游戏中让你完全不一样的感觉。不同的系统核心,打法的变化,这才是亮点,他可以脱离以前他创立的条条框框 来让一个看似动作都一样的游戏确实不一样的战斗方式。这个我觉得完全能够弥补在初版上的不足了。至于资料片没什么可谈了我认为。因为不存在。NG2最大败笔就是这家公司,原因都知道。如果不出现这状况,恐怕你在NG2发售后报有的这种忍龙以死的想法不会维持多久。要公平看待NG2的话 ,我想应该不是把它定位于资料片版本来看。这样更加公平
阿_隹_鹪_?_隼_哈_阿焦了啊!
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