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楼主: A9爆叔

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发表于 2009-9-30 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用devil2000于2009-09-30 11:44发表的:
擦 3红手柄打dmc绝对是垃圾中的垃圾啊

锁定按不紧 ,蓄枪按不紧,红刀按着累,

切换风格肯定要出错。那手柄也就打ng系列比较顺手了


还好XO能插PS2手柄用,但是PS3不能接XO手柄用啊(怎么我也来凑合手柄问题了

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发表于 2009-9-30 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用devil2000于2009-09-30 11:44发表的:
擦 3红手柄打dmc绝对是垃圾中的垃圾啊

锁定按不紧 ,蓄枪按不紧,红刀按着累,

切换风格肯定要出错。那手柄也就打ng系列比较顺手了

确实,当时包租很郁闷,就跟我头几天P3手柄不习惯让8个马DEMO这顿操。。

话说回来 3红手柄确实是那样 你用十字 我打NG用不到,硫酸连当初只在XBOX上作电工系列

也可能是哥们 只针对这个作设计了。

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发表于 2009-9-30 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用手冢文轩于2009-09-30 11:48发表的:



还好XO能插PS2手柄用,但是PS3不能接XO手柄用啊(怎么我也来凑合手柄问题了


卧槽,明显你不知道那个转接器也有PS3用的。600多块吧好象 没太注意过。

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发表于 2009-9-30 11:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
玩忍龙手柄还是xo好。我经常碰到傻站在一堆杂兵中间防御,摇摇杆就是出不了里风。
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-30 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本来打算找这个转接器打八哥马的,还好没冲动省下了。现在还有一张预定的美版没到呢,CAO,闹心。

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UNCLE BLAST

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 楼主| 发表于 2009-9-30 11:57  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用yinketsu于2009-09-30 11:47发表的:
爆叔去弄个白金吧,最后几个隐藏奖杯我查到了,4个难度章节挑战全超忍评价~


看时间吧 说实话奖杯这东西我兴趣不大 个人觉得这东西不能完全衡量你的游戏水平

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发表于 2009-9-30 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确......战点减少得太多了

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UNCLE BLAST

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 楼主| 发表于 2009-9-30 12:00  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-30 11:48发表的:


确实,当时包租很郁闷,就跟我头几天P3手柄不习惯让8个马DEMO这顿操。。

话说回来 3红手柄确实是那样 你用十字 我打NG用不到,硫酸连当初只在XBOX上作电工系列
.......


电工是硫酸为xb系主机精心设计的  操作简单好上手

沙袋是ps2上诞生的系列 操作比较复杂 什么键位都要用到

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发表于 2009-9-30 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用devil2000于2009-09-30 12:00发表的:



电工是硫酸为xb系主机精心设计的  操作简单好上手

.......

我擦,大胃2000就是祖,精辟阿

圣骑士

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发表于 2009-9-30 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-30 10:27发表的:


这个你也不能说不严谨,任何挑战都是自己定界的 不是系统,按照系统的成就所定是没什么不合理的了就。

问题是 习惯了他做的NGB资料片 所给大家能带来自我拟定挑战的达成。这点很牛逼
.......
是,但哪有开头10秒就屈死的,NGB就算屈死中BOSS假龙也没有这么快的啊 [s:243]
就算是乐胜,也应该需要一定的时间,至少和BOSS该有些你来我往吧,NG2那种应该是一种设计上的失误,因为武器太多了,没有做好充分的后期测试,导致热衷的玩家一找就把漏洞给找着了
BOA说这次BOSS都不能屈死,我很欣慰,不知道冰版怎么看

谈到NGB,爆叔那句“忍龙已死,有事烧纸”其实NG2发售的时候我就想说了(但没那么强烈),因为1代所有吸引我的地方、让我爱上这个系列的理由,在2代突然间全部荡然无存
我到现在为止都弄不清硫酸当初到底是太混球了还是太牛B了,看到NG2变成那漫天的鞭炮我真的是很不是滋味,我不知道有多少人和我一个想法

冰版提到的自我拟定挑战增加乐趣,我很同意
这次的MN难度,道具就不谈了,不用EUT、不用忍法,甚至中途不碰一次龙头玩无伤都应该依然具有很大的挑战性,如果这样还是爆叔说的那种“很简单”,那我可能真的要对NGS2失望了
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