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楼主: qe2046

[杂谈]游戏画面的进步是日式RPG衰落的原因之一

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发表于 2009-10-2 13:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实很多很日式的rpg狂人也觉得像欧美rpg而不玩的吧,例如影之心也是。

其实大家都有自己的喜好啦,看不顺眼了当然不想玩了,虽然本质上也许差不多--

终结者

我勒个去……

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发表于 2009-10-2 13:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-10-02 13:10发表的:
其实很多很日式的rpg狂人也觉得像欧美rpg而不玩的吧,例如影之心也是。

其实大家都有自己的喜好啦,看不顺眼了当然不想玩了,虽然本质上也许差不多--
影之心很喜欢,不过战斗起来太累了,眼睛和手杯具……长期找2代导演奸计版未果,就因为不想网上买

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发表于 2009-10-2 16:19  ·  山东 | 显示全部楼层
狂人觉得那些游戏不像日式的话就找个欧美游戏坚持着玩会儿,这样你会发现那些游戏都很日式了......
下面是引用小雷温于2009-10-02 10:55发表的:


问题是现在哪个rpg有壮观的龙--

然后很有喜感的在你面前又喷火又耍魔法的...
这让我想起玩博得2第一次打红龙.....体验到了什么是绝望

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发表于 2009-10-2 18:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用phoenight于2009-10-02 16:19发表的:
这让我想起玩博得2第一次打红龙.....体验到了什么是绝望

战胜那个绝望的过程让我彻底爱上那个游戏。

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发表于 2009-10-2 18:07  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
话说最近在玩persona2 罪,感觉这款日式rpg狂人绝对不应该去错过的。

如果你玩过了的话请无视我,懒得检查你的列表了,只记得你一直说对女神系列没爱--

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发表于 2009-10-3 01:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
史克威尔死了..所以JRPG衰落了,ENIX 和田就是有点钱赚就好的那种..

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发表于 2009-10-3 10:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用fantasychan于2009-10-03 01:48发表的:
史克威尔死了..所以JRPG衰落了,ENIX 和田就是有点钱赚就好的那种..

100%赞同,跟当年坂口那种为了制作理念而不顾一切的开拓精神(虽然也可以叫***精神)天差地别

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发表于 2009-10-3 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用flirtation于2009-10-02 00:59发表的:
FF衰落没衰落还不好说
仅仅是画面好,对于RPG是次要的
系统和剧情才是RPG的脊梁骨

我总认为S(包括SE)在一步一步地败掉当初S的作品
.......
武藏传1很一般当时副送FF8体验版
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-3 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用k9999岛铁雄于2009-10-03 11:28发表的:

武藏传1很一般当时副送FF8体验版


FF8对于我来说真是超强大的存在啊 7倒没什么感觉

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发表于 2009-10-10 02:54  ·  广东 | 显示全部楼层
节奏的确是一个问题
得干脆利落,也不是不要华丽,但得适可而止
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