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[讨论]为什么胜利的永远是机能最烂的主机

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 楼主| 发表于 2009-10-5 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
你可以说公司运营能力天才,你可以说业界八卦,你可以说某项决策一定乾坤。但是。。。。

  PS2机能远远烂过NGC和XBOX,但是,赢了。

  PS3机能强了好多,结果呢,Wii赢了。

  NDSx机能简直就是噩梦,结果呢,赢了。

  当年红白机也是8位机里最烂的,要多烂有多烂,跟PCE就不是一个时代的,结果赢的一塌糊涂。

  所谓的SFC和PS,也没有和同时代的主机拉开绝对的差距,那上面的名作,移植给对手主机也没什么不行。

  性能作为区分主机时代的一大标志,这世代,那世代。但是,性能为什么永远是烂者胜。。。 .

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发表于 2009-10-5 15:35  ·  美国 | 显示全部楼层
软件决定一切

字数你妹

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发表于 2009-10-5 15:41  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
不见得啊。。。SFC机能强过MD 结果还不是SFC***了

终结者

我勒个去……

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发表于 2009-10-5 16:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
获胜的主机软件开发一般都比较难度低,加上商业手段正确于是拉来了大量第三方。游戏主机还是软件决定成败。
SS,N64纯是被软件阵容玩死的。

退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2009-10-5 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏质量和游戏数量决定的。。。。
机能再好,没有让人玩着舒心的游戏,那也白搭

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发表于 2009-10-5 17:49  ·  日本 | 显示全部楼层
门槛低,第三方也愿意往上面做游戏。NGC是个不错的主机也很注重软件质量,但还是败了,因为任天堂的理念把自己将死了。PS2性能平平却是赢家,软件可以说是精品和垃圾大量并存,让玩家有足够选择余地。如果我的钱只能买一台主机,肯定首选PS2,相信也是大多数玩家的选择。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-5 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
wii比那两台的烂
不是前几代的差距可以比的

喷子注意了
我有wii,我当完美GC玩的,不是次时代

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-5 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
补充一句
这几天在国外网上下wii游戏,发现贼难下,比PS2的老游戏还难下

对比其普及率能说明啥问题?

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发表于 2009-10-5 17:59  ·  日本 | 显示全部楼层
还要看主机的市场定位,面向的用户群,怎么才能让消费者乐于接受。其实我觉得主机,游戏真正的竞争对手不是其他主机和游戏,而是人们在工作学习之余的其他娱乐项目。人们可以选择看电视,听歌,上网或者户外运动,凭什么非要玩游戏,厂商拿什么来吸引玩家?PS2的DVD播放器这种多媒体理念就很超前,初期吸引了大量消费者,相比之下NGC只是纯粹的玩具罢了。

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2009-10-5 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
PS YIN了 SS

如果不是SS3D处理机能差点的话

FFVII还指不定做给谁呢
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