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楼主: hellohexiao

[讨论]为什么胜利的永远是机能最烂的主机

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发表于 2009-10-15 12:28  ·  宁夏 | 显示全部楼层
把游戏机比作桶 把游戏比作水  任天堂能提满一桶(不信就去玩玩SFC ) SONY 能提半桶 微软也就最多能提4分之1了
游戏机只是游戏的平台  游戏本身才是关键 任天堂能够独挡一面 而其他2家就残念了

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发表于 2009-10-15 12:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用gunsaga于2009-10-12 15:52发表的:
我觉得第一代PS成功是因为当时sony集团对于游戏界来说是个非常恐怖的角色,在自身努力之余,更多的是在人才、财力、渠道、技术、影响方面都不是老任和苦命嘉能比拟,而这一代wii和ds的成功更多是一种思路的成功,微软在这一代站在了第二位(目前),再次证明了PS第一代成功的因素。倒是索尼,在软件品牌力远不如任天堂、资金支持度远差于微软的态势下,更需要自身的努力。

如果你计算上DS这掌机
微软也排不了第二位
因为PSP+PS3绝对卖得比XO多.

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-15 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏本身才是关键 任天堂能够独挡一面 而其他2家就残念了
--
还好他没独当一面,我不用面对任氏游戏无它可选

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发表于 2009-10-15 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
当年纯粹为了H game 冲 ss,美好的回忆啊~~~,这又说明了软件是带动主机销量的一个客观指标(虽然SS入土很久了)。。。。

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发表于 2009-10-15 18:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个还是管理人员的头脑问题,技术人员的头脑决定了机能,但是无法决定市场。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-15 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
当年纯粹为了H game 冲 ss,美好的回忆啊~~~,这又说明了软件是带动主机销量的一个客观指标(虽然SS入土很久了)。。。。


--
还是PC上多一点。。。

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发表于 2009-10-16 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
机能强等于成本高,开发费用高

全球住五星级的有几个人?

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2009-10-16 02:14  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2009-10-15 19:50发表的:
游戏本身才是关键 任天堂能够独挡一面 而其他2家就残念了
--
还好他没独当一面,我不用面对任氏游戏无它可选
独当一面不是一手遮天……任天堂一直独当一面活到现在,不是照样有其他游戏可选么。

P.S 文化区真是名副其实的影之战区。
下面是引用gunsaga于2009-10-12 21:52发表的:
我觉得第一代PS成功是因为当时sony集团对于游戏界来说是个非常恐怖的角色,在自身努力之余,更多的是在人才、财力、渠道、技术、影响方面都不是老任和苦命嘉能比拟,而这一代wii和ds的成功更多是一种思路的成功,微软在这一代站在了第二位(目前),再次证明了PS第一代成功的因素。倒是索尼,在软件品牌力远不如任天堂、资金支持度远差于微软的态势下,更需要自身的努力。
你的推断放到XBOX当年比较合适。我看MS和Sony进入业界的方式根本不同,PS当初能够成功和Sony成功拓展非游戏人群有着更大的关系。在非游戏人群中Sony的影响力则完全不是任天堂和世嘉能够比拟的。
MS的介入则完全是其战略所致,财力所济。

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发表于 2009-10-16 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2009-10-15 19:00发表的:
当年纯粹为了H game 冲 ss,美好的回忆啊~~~,这又说明了软件是带动主机销量的一个客观指标(虽然SS入土很久了)。。。。


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还是PC上多一点。。。

当年电脑放在家中公共位置,不容易使用啊~~唯有房间中的黑白电视是私人拥有,极为不容易给人看到做做什么的。。。。。。。。

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发表于 2009-10-16 09:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2009-10-16 00:35发表的:
机能强等于成本高,开发费用高

全球住五星级的有几个人?
其实五星级也没多贵吧
经常有酒店因为这个那个原因降放假10倍之类的.......
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