游民
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挂版VIP
SとMONOの大ファン
下面是引用gunsaga于2009-10-12 15:52发表的: 我觉得第一代PS成功是因为当时sony集团对于游戏界来说是个非常恐怖的角色,在自身努力之余,更多的是在人才、财力、渠道、技术、影响方面都不是老任和苦命嘉能比拟,而这一代wii和ds的成功更多是一种思路的成功,微软在这一代站在了第二位(目前),再次证明了PS第一代成功的因素。倒是索尼,在软件品牌力远不如任天堂、资金支持度远差于微软的态势下,更需要自身的努力。
审判者
说好的游戏性呢?
战士
平民
圣骑士
征服者
游戏过多,慢慢消化
下面是引用lalaphin于2009-10-15 19:50发表的: 游戏本身才是关键 任天堂能够独挡一面 而其他2家就残念了 -- 还好他没独当一面,我不用面对任氏游戏无它可选
下面是引用gunsaga于2009-10-12 21:52发表的: 我觉得第一代PS成功是因为当时sony集团对于游戏界来说是个非常恐怖的角色,在自身努力之余,更多的是在人才、财力、渠道、技术、影响方面都不是老任和苦命嘉能比拟,而这一代wii和ds的成功更多是一种思路的成功,微软在这一代站在了第二位(目前),再次证明了PS第一代成功的因素。倒是索尼,在软件品牌力远不如任天堂、资金支持度远差于微软的态势下,更需要自身的努力。
下面是引用lalaphin于2009-10-15 19:00发表的: 当年纯粹为了H game 冲 ss,美好的回忆啊~~~,这又说明了软件是带动主机销量的一个客观指标(虽然SS入土很久了)。。。。 -- 还是PC上多一点。。。
下面是引用任天鼠于2009-10-16 00:35发表的: 机能强等于成本高,开发费用高 全球住五星级的有几个人?
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