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楼主: bentiancai

谈谈MD上的侍魂

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发表于 2011-2-15 20:07  ·  四川 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-2-15 20:03
这个话题其实就和之前谈论的一样,移植和重新制作,并不一样。前面讨论过的ps2没有完美移植model2的vf2 ...

还是互换机板省事!不过NAOMI-DC跟SYS11-PS不一样的是SEGA还留了一手!
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发表于 2011-2-15 20:08  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2移植VF2的视频我看过好像画面比较模糊啊!是显存的问题?

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发表于 2011-2-15 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这就不晓得了。。。
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发表于 2011-2-15 20:28  ·  四川 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-2-15 20:19
这就不晓得了。。。

DC的刀魂2你觉得能排进前几位?

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发表于 2011-2-15 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
DC末期一款STG游戏UNDER DEFEAT那烟雾效果估计MODEL3是完全做不出来的.

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发表于 2011-2-15 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
DC的VF3TB明显是赶工出来的东西,可以看出很多BUG的.
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发表于 2011-2-15 22:03  ·  四川 | 显示全部楼层
DC移植的VF3TB跟SS移植的VF2相比哪个移植度更高啊?

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发表于 2011-2-15 23:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
M散装光盘玩的最多。后来PS的剑客指南读盘太恐怖了,读盘时间比游戏时间都长,真不知道当年怎么坚持过来的。

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发表于 2011-2-15 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-2-15 20:28
DC的刀魂2你觉得能排进前几位?

这游戏都说得很强大,其实画面效果我觉得和DOA2还是有一定差距的。当年Namoco和sega的联手这一***性豪言也间接造就了人气和热度。凭良心说,namoco同样在ps2上的铁拳tt,从移植角度来说哪方面不如剑魂了,可后者更本没什么掀起什么***热浪。剑魂感觉多边形就比街机多了些,也是爆满感觉的,更多的是高清晰度体现,以及去掉了马赛克。用模拟器优化插件玩街机版剑魂,就发现差距没有原先的大了。游戏确实非常好玩,其他主机上玩不到也使得他格外特别,FAMI通40分满分的大作确实不是盖的。但是把剑魂吹得比ps2的刀魂2强大,这人物的建模和表情根本是两个档次的,背景的复杂程度也不一样,所谓的强大刀刃反光,仔细看也是贴图模拟的,近距离就露馅很假了,当然相对来说ps2版的分辨率要低些。

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发表于 2011-2-15 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-2-15 23:46 编辑
robbychild 发表于 2011-2-15 22:03
DC移植的VF3TB跟SS移植的VF2相比哪个移植度更高啊?


我觉得vf3tb要高。vf2我不喜欢,画面缩水太明显,人物首先就没魄力,比街机小上一圈,细节方面的移植就更不用说了,我感觉才70%的画面移植度,虽然某些极端fans非要把那个分辨率吹得怎么怎么高,问题是这画面分辨率再高,可整体效果能和同期的铁拳2,刀魂比吗。但考虑到当年移植vf1的时候那个糟糕移植度,换了高级的model2,有这样的移植度,也对得起厂商的挖掘了。还有说到vf2,就要说到doa,又是一个被吹得怎么怎么远超当年sega自己移植的vf2。。。doa有那么好吗?如果vf2有70%的移植度,我看doa也就75%多的移植度,和街机没得比,当年这画面移植度竟然被电软一阵吹捧好评后,10分竟然给了个9分的高移植度评分,简直欺骗广大群众!不是当年自己到街机厅亲眼所见那震撼效果,根本不知道ss版的画面有这么缩水。
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