佣兵
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游民
圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用bluekelly于2010-07-02 15:56发表的: 想做的难,很容易。 但是难的同时玩起来好玩,不觉得离谱,那就不容易了。 在游戏公司当过策划的同学肯定有体会。 魔女如果用忍龙那种思维去做杂兵战。估计最高难度得一个战点同时出5艘船+3个JOY+2飞龙+4个爪子+1条狗+5个J姐,同时进攻你。 这样设计有意思吗。
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水至清无鱼~人至贱无敌
下面是引用forestelle于2010-07-03 09:27发表的: 3个2流作品有什么好比较的。。。
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下面是引用bluekelly于2010-07-02 15:21发表的: 忍龙的问题是,他用一个适合单挑的系统,去玩以群战为主的关卡。忍龙的大部分无聊之处都是因为这个原因。 不妨比较一下。 .......
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