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楼主: mollify

魔女真的不适合我~~

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发表于 2010-7-3 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙魔女都是少有的神作啊!!

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发表于 2010-7-3 16:25  ·  新加坡 | 显示全部楼层
这大大那大大来发表理论。。。都不好好玩玩忍龙。。。


还有楼里那两个傻x。。。服了

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发表于 2010-7-3 19:22  ·  江西 | 显示全部楼层
LS你不过通了个超忍至于这么得瑟么?开口闭口就说别人不懂忍龙,好像没通超忍对忍龙就没发言权一样
忍龙2这游戏如果没有那么多无敌招式的话根本没人能通超忍,可能连上忍都没人能过
这就不正常了,世界上有那招是能无敌的,从这点上说忍龙2的难度设计就很失败
忍龙这游戏吸引人的地方是什么,我想大多数人都是看重它接近真实格斗的攻防系统吧,和穷凶极恶的敌人周旋,见招拆招,中下上忍基本如此,但到了超忍完全不是这么回事,见招拆招攻防转换根本无用武之地,靠的就是各种无敌招式,各种猥琐战术,如果招式没有无敌效果,我看硫酸脸自己都不相信有人能通超忍,忍龙2的OTUT樊纲视觉效果的确赞,但因为这些招式在发动中玩家不能控制隼龙,所以必须搞成无敌,这又造成了不同招式实用性差距巨大,有的招强的逆天,有的招华而不实,可以说,忍龙2的招式平衡性是几大ACT大作中最差的,N多逆天招式使得忍龙2的敌人即使实力再强仅靠肉搏攻击也不能伤隼龙丝毫(参照幻心),结果就是一个群战格斗游戏进化成弹幕射击游戏,硫酸在难度设计上彻底失控
好吧,我就是来吐槽的

圣骑士

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发表于 2010-7-3 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jazu于2010-07-02 19:15发表的:
忍龙绝对不是一个难得有道理的游戏,虽然他也不是敌人血牛派。

AI我觉得空间不大,AI的进步不可能像画面那么快,最多增强敌人攻击欲望,都是些表皮的改动

取消飞燕,UT,还要保持忍龙的水准,我认为硫酸脸没那本事,你还不如祈祷他重视一下视角。
.......
无知最可怕!想要杂兵的AI?想玩1V3?玩NGB或NGS吧
本世代没一个3DACT的杂兵AI能和上世代的NGB比

圣骑士

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发表于 2010-7-3 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bluekelly于2010-07-02 15:21发表的:
忍龙的问题是,他用一个适合单挑的系统,去玩以群战为主的关卡。忍龙的大部分无聊之处都是因为这个原因。



不妨比较一下。
.......
哪个ACT没好用、强力的招式?
魔女的修罗刃拳脚拳、BUG踢等在某些方面比忍龙的UT还要强悍,而且还不受什么蓄力吸魂之类的限制

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发表于 2010-7-3 20:26  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用zimago324于2010-07-03 19:22发表的:
LS你不过通了个超忍至于这么得瑟么?开口闭口就说别人不懂忍龙,好像没通超忍对忍龙就没发言权一样
忍龙2这游戏如果没有那么多无敌招式的话根本没人能通超忍,可能连上忍都没人能过
这就不正常了,世界上有那招是能无敌的,从这点上说忍龙2的难度设计就很失败
忍龙这游戏吸引人的地方是什么,我想大多数人都是看重它接近真实格斗的攻防系统吧,和穷凶极恶的敌人周旋,见招拆招,中下上忍基本如此,但到了超忍完全不是这么回事,见招拆招攻防转换根本无用武之地,靠的就是各种无敌招式,各种猥琐战术,如果招式没有无敌效果,我看硫酸脸自己都不相信有人能通超忍,忍龙2的OTUT樊纲视觉效果的确赞,但因为这些招式在发动中玩家不能控制隼龙,所以必须搞成无敌,这又造成了不同招式实用性差距巨大,有的招强的逆天,有的招华而不实,可以说,忍龙2的招式平衡性是几大ACT大作中最差的,N多逆天招式使得忍龙2的敌人即使实力再强仅靠肉搏攻击也不能伤隼龙丝毫(参照幻心),结果就是一个群战格斗游戏进化成弹幕射击游戏,硫酸在难度设计上彻底失控
好吧,我就是来吐槽的
好吧我服了。在下只听过喷人的时候最多的一句:你玩过这个游戏没(最高难度没)?没玩过去玩了再bibi,阁下让我领教到了原来喷游戏的人可以是玩的不好的,原来玩过忍龙超忍的也有错了。。。
欲加之罪何患无辞啊。。。世界上有那招是能无敌的?好吧,世界上有哪招是发完之后别人变慢的。。。世界上有哪个武器是比大象大捡起来之后变小的?世界上有哪个人跳起来之后在没有施力就能二段跳的?你觉得你很有逻辑吗?

对于懂不懂忍龙,好吧,你凭良心讲,忍龙非要是单挑游戏么。。。有人面对ngb一个红忍/ng2一个爆忍感到压力很大么。。。基础都错了,何以喷忍龙。。。

魔女我承认好游戏,不过眼花缭乱的样子经常让人看不清,画面差,感觉锯齿都和敌人重合,花里胡哨的。你要说你能看清,我就说我能超忍看到清,完全过滤掉爆炸。。。

按照逻辑来讲,凭啥忍龙可防可躲,而魔女不防御呢。。。凭啥啊

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发表于 2010-7-3 20:33  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-07-03 20:26发表的:

好吧我服了。在下只听过喷人的时候最多的一句:你玩过这个游戏没(最高难度没)?没玩过去玩了再bibi,阁下让我领教到了原来喷游戏的人可以是玩的不好的,原来玩过忍龙超忍的也有错了。。。
欲加之罪何患无辞啊。。。世界上有那招是能无敌的?好吧,世界上有哪招是发完之后别人变慢的。。。世界上有哪个武器是比大象大捡起来之后变小的?世界上有哪个人跳起来之后在没有施力就能二段跳的?你觉得你很有逻辑吗?

魔女我承认好游戏,不过眼花缭乱的样子经常让人看不清,画面差,感觉锯齿都和敌人重合,花里胡哨的。你要说你能看清,我就说我能超忍看到清,完全过滤掉爆炸。。。
.......
你故意曲解别人意思的能力不是一般强哦
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发表于 2010-7-3 20:33  ·  江西 | 显示全部楼层
忍龙2最高,然后是魔女,最后是NGB。

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发表于 2010-7-3 20:33  ·  四川 | 显示全部楼层
玩魔女的飘过。。。

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发表于 2010-7-3 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我从不认为忍龙2是“接近真实格斗”的游戏。。

同样。。我认为本世代的ACT的系统还没有一个是完全找不到缺陷的。。

所以,互相揪着别的ACT的小辫子不放有什么意思。。

PS:论画面,次时代哪个ACT画面有比NG2的第十二关还要恶心的。。。。
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