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楼主: 叛逆的美琴

樱井政博抱怨当今FPS游戏操作设计普遍缺乏创意

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圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-7-5 07:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
10L的看法我相当赞同。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-5 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用skystreet于2010-07-05 06:16发表的:
这***几十年如一日的用眼睛看东西,用鼻子喘气,嘴巴说话吃饭,耳朵听声音,用它腿以上腰以下那几个器官作些排泄、☆★的事,难道它不烦吗?它可以有创意的把上下器官的功能颠倒过来用,那才叫有才!
+1

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发表于 2010-7-5 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
丫是说要用ABXY控制行走,按下左摇杆射击才叫创意吗?
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-5 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
你自己做个有创意的FPS不就好了,我确实有点审美疲劳了,你赶紧做一个吧

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发表于 2010-7-5 09:50  ·  天津 | 显示全部楼层
所有这类游戏都带着同样的***,游戏制作者只不过是把包里面的故事情节和人物造型等换一换而已

对啊,按照我老娘每天训我的一句话来说:你每天控制个小人跑来跑去有意思吗?这游戏发展几十年了还是一个套路,缺乏新意啊

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发表于 2010-7-5 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么时候操作方式也算是***的一种了?????

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2010-7-5 10:54  ·  四川 | 显示全部楼层
笑死人了,一个是格斗,一个FPS。怎么比?

FPS的革新已经取得了很不错的成就了!怎么会缺乏创意?
看看,光环,FPS加入了载具可供操作,这就是创新!丢炸弹8层以上的FPS是按RB,而光环直接按LT(在非双持下)。这就是创意。还说什么按键一层不变,这就叫无知。

质量效应,融合了技能升级苏醒,融合了,在枪战中使用特殊原力来进行战斗,以及小队指挥等特点,这就是创意。

卡普空的失落星球。可以算完全的全3D 第3人称 FPS游戏,风格可以说是结合了东西方的共有文化。这岂止是一个创意了得啊。樱井,你可真是毫无论据的一派胡言啊。
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这个叫樱井的人是个不懂FPS不懂欧美文化的外行。
鉴定完毕。

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2010-7-5 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
樱井
请先反省下你们日式的RPG剧情,是否普片都已经俗套的具有让人呕吐的创意再出来说话吧。

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发表于 2010-7-5 10:58  ·  福建 | 显示全部楼层
***没资格评论,也不想想本土的rpg,从开始到现在有没有变过!

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发表于 2010-7-5 10:59  ·  云南 | 显示全部楼层
看看那些千篇一律的脑残宅游戏,你小子还真好意思说啊。。。
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